❓Illustratorでイラストを描くとき、レイヤーは何枚くらい使っていますか?
👉私は用途や重ね順で分けていますが、平均して4〜5枚程度でしょうか。グループや複合パスを使うとそれでも十分足ります。
Aiの場合は、レイヤー数よりもオブジェクト数のほうが意味を持つかもしれませんね。

19 122

\ノベル更新情報②/

21時現在、ノベル・マンガポイントが回復!

本日はコチラの小説も更新されています!

ヘヴィーオブジェクト
ロウきゅーぶ!
安達としまむら
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン

https://t.co/mo9kNGgwdf

1 3

ラインありのシェーダーをマントやスカートなどの厚みのあるオブジェクトに適用すると、図の赤丸のところのような関係のない場所にラインの色が浮き出るという問題が起きています。シェーダーはUnityちゃんトゥーンシェーダーを使っています。これ分かりますか?

0 1

こんな風に塗りオブジェクトと線画オブジェクトを分けて描いてるんですよね

7 25

\ノベル更新情報②/

7時現在、ノベル・マンガポイントが回復!

本日はコチラの小説も更新されています!

ヘヴィーオブジェクト
ロウきゅーぶ!
安達としまむら
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン

https://t.co/mo9kNGgwdf

1 1

オブジェクトのサイズを変えられるようにしてマップ機能を拡張させている

0 1

配信1周年オブジェクトつくりたいこんなの!

1 41

【万華鏡】Aki「Insomnia/large-3」
繊細に作り込んだ色とりどりのガラスオブジェクトが、比類のないゴージャスな映像を創り出しています。
https://t.co/EhPIiYvPUL

5 25

このアプリはよくお世話になってます
グリグリ動かせたり、オブジェクト増やしたりもできるので、ポーズ迷ったらいじってます

0 5

細かい部分のボーン設定で苦戦している。左右対称なのは良いんだけど、自動ウェイトでやると意図しない方向にオブジェクトが引っ張られてしまう。

ボーンの位置を修正すればいい感じになるかな?それともウェイトペイントで調整していくか


1 1

アイテム番号
SCP-3■98

オブジェクトクラス
keter

特別収容プロトコル
■■■■■(以下、SCP-3■98-Aと呼称)に好意を抱いてはいけません。もし抱いた場合、即座に[検閲済]されます。SCP-3■98が何か接触を試みてきても無視を貫いてください。

17 31



セットに使ったものは
タオルケットや廃材から作った岩オブジェクトに絵の具塗ったもの、
カラーボード1枚等
想像力次第でいくらでも
世界は広がります。

4 15

イザナギオブジェクト姉貴

10 28

今回はレイヤーマスクを使ってみましたが、オブジェクト配下にドラッグしてクリッピングするのとどう使い分けるとよいかまだ試行錯誤中です。レイヤーマスクの下にある同じ階層のオブジェクトをまとめてマスクできるので複数のオブジェクトをマスクとぢて使いたいときに活用するとよいのかな?

2 6

ヘビーオブジェクト定期的に
見たくなるよね

主人公コンビの掛け合いがすごく好き

0 0

TRPGりゅうたま「フルーメンメーア」前半戦終了です☺️✨
漁師町出身の元自警団長、トライデント使いのゼファーで参戦しています。

初戦闘でイニシアチブ、クリティカル出せたのめっちゃ嬉しかった〜‼️
オブジェクト戦闘も上手くいって良かったです😊

1 3

魔法系で高速で吹っ飛ぶとオブジェクトにめり込むことがあるのでかなりシュールになりますねw

0 5

Blenderでレイズナーをモデリング(22)
黒バックだと緑の半透明キャノピーの形状が透けてわかりにくいのでバックをグレーでレンダリングしてみました。(オブジェクトが接触していた部分を修正)

グレーバックもいいかも(^^;)



10 40

\ノベル更新情報②/

21時現在、ノベル・マンガポイントが回復!

本日はコチラの小説も更新されています!

ヘヴィーオブジェクト
ロウきゅーぶ!
安達としまむら
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン

https://t.co/mo9kNGgwdf

2 2

いい感じにオブジェクトおいて色々考える会をした マテリアルは適当なので許して

0 15