Swebオンリー用マップを作成させて頂きました!前回作成したマップと朝と夜というイメージで対になるようデザインし、マップ下部にはフォトスポットも配置しました♪
どうせなら特別なマップにしたい!撮影スポットが欲しい!固有オブジェクトが欲しいなどなどお気軽にご相談ください!

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架空の田舎の風景……?
あとでぼかしたり別オブジェクトでほぼ隠しちゃうので、先んじて供養します。今日はここまで

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オブジェクト選択出てた~!笑
間に合ってるからさっきのはタイムスタンプにします
完成版こちらです

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新キャラの頭のオブジェクト、あまりにもおねショタ概念すぎる

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塗装乾燥のスキマで水増し

メカクレっ子さん、今度はまぶたを閉じて前髪おろした状態
まつげはオブジェクトでくっつけてますが実際にはデカールにすればええかな、と
なんか闇メイクが合いそうなムスメになた

で、Nuke さんでざっくりカラバリ
髪の毛を白髪にしたのは色の相性を考えてのこと

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オブジェクトツールで、セリフ位置、大きさ、フォントを調整

手書き吹き出しツールで吹き出し書く

1コマ素材を挿入して、コマ割りツールでコマを作る

初期フォルダセット(自作オートアクション)を作成

マジックペンツールで下書きする

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ファーストとジークアクスから妄想で描いた
謎のオブジェクト的なナニカ。
例えるなら『少女の見ている夢』・・・なんてか?

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Japan Highway Bus 2nd は2日目で来訪者数 8,000人を迎えました。先ほど新たなオブジェクト追加と不具合のあるオブジェクトの削除、利便性改善を一部に実施しました。添付画像は追加したオブジェクトの1つです。

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光に関しては、いないはずのオブジェクトが邪魔してることはわかったので、現象は
・謎のオブジェクトがレンダリングの時に現れる
の1個のみであることはわかりました。
複製とかを色々した結果だとは思うのですが、結局こいつらを消せない……
引き続き有識者さんを募集中です……
⇦編集画面… https://t.co/DIF0fnwBKi https://t.co/eohfK63tU8

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ゴルゴダオブジェクト

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クリエで宝箱のオブジェクトが増えたらしい

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Blenderで3Dオブジェクトを作って下絵にしてみるテスト

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イザナギオブジェクト

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WIP
板バネの曲げは以前なら力業で頂点編集していた所をパイプ類と同様にカーブモディファイアで曲げてみた
上から、素の板バネオブジェクト、カーブ、カーブモディファイアを設定して曲げた状態
リグの事は考えてないので変形のみ
でも見えないw

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パーメットなオブジェクトは適当だけど、それっぽく見えればいいよねという。首のケーブルっぽいのはなんか寂しかったので適当に刺した。

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左右盲の気があるので、キャラの位置関係が良く迷子になるから3Dオブジェクト素材はありがたすぎる。
一回配置作っておくとコピーして配置出来るんで、
迷子にならないぜ

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オブジェクトのマージとか命名とかデータ整理をしてたけどパーツ数が多くてしんどいですね。
しんどい…!!!

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選んだメンバーでステージも違うwwソロMVのステージ…細かいオブジェクトも違う
ちなみに2,3回やったけどゴールできてない()

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BlenderでTreeGenを使う際にメッシュオブジェクトとジオメトリのメュシュには枝を生やす事は出来るけど、グリースペンシルにTreeGenでグリースペンシルの枝をランダムに生やす事は無理っぽいね(´・ω・`)?
一応生やす部分の指定のウエイトペイントは指定できるけどね。警告が出ちゃう。#blender検証

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