次回作以降に向けて向けて、髪の毛のテクスチャをどうするかを考え中。
2Dでこんな感じのにしたいっというのを描いてみた。
ここ最近のデバッグやらボイスや効果音の加工やらシナリオやらスクリプトとかばかりだったからすっごい楽しい!

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最近買った中でめっちゃお気に入りのやつです
>宿屋の母娘がラブラブに甘やかしてくれるお話♪/ダチュラスクリプト https://t.co/N5NVMbDvGI

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Marmalade第3号に掲載の、『ScilabとFPGAで学んでみるΔΣDAC』で使用しているScilabスクリプトを公開しました。技術書典にて書籍頒布予定です! https://t.co/CVAo0ucqsU

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クエエエエエ!!スケベイベントの私の担当部分は終わり!!!
次はメインシナリオをやっつけてやります!!
テキストのスクリプト化+台本出力ツールが日に日にパワーアップしていくのが楽しい!😋快感を覚えるくらいにっ!!

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フォロワーさんも大分増えたので
ノベルゲーのシナリオとスクリプトを書いています
代表作はヒトナツの夢、ほたるゆき
今年は活動を再開して個人名義で先日ありすとーくを公開
来月はサークル約10年ぶりの新作ハッピーエンドに花を添えてをリリース予定です

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こんばんは!本日は『Twelve』主人公の瞬くんをご紹介します!!
物語本編ではあまり拝めない、貴重な主人公と向き合う視点……この視点は、一体誰のものなのか……?答えはゲーム本編で!!

 

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立ち絵弄り楽しいです。タコ焼き先生のゲーム立ち絵を見るの久しぶりなので今からスクリプトを組むの楽しみ!(画像は開発中のものです。まだ手直しが入るかもです)

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に読込んで物理シムを仕込み中。
先行の が凄く大きく見える。二枚目の画像は照明効果オフにした時のオーサリング画面なんだけど、毎度この状態が一番美麗なシェーディングなのがUnityの謎。
パンターを動かしたスクリプトを汎用に改造しなければ。

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ティラノスクリプトをちょっとだけ勉強してみる。ほんとちょっとだけ。

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深夜にこんばんは!本日は、制作中のノベルゲーム『Twelve〜世界から13番目の君と〜』より、司(つかさ)と美也子の会話シーンをお届けします。

二人の関係が気になる方は是非、今後の情報解禁にも期待して頂けると幸いです…!


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【製作状況の告知】
今日はワールドマップのスクリプトが完成。
すごくかっこよくできたので楽しみにしててください。

ストーリーにも力を入れています。
良いシナリオはキャラの魅力を引き出し
キャラが魅力的だからこそ
その子のHシーンが見たいと思えるのかもです。

シナリオも本気で作るのです。

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スラブ、サンセリフ、スクリプトにディスプレイ書体?英字フォントの基本スタイル4個まとめ https://t.co/nYW9U6Gabo

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ギリギリ座ってるように見えますね!
宙に浮いてるように見えるのは、顔の位置を変えられないからです。
YMM3はキャラ素材スクリプトVer4cまでなので、顔の位置は一律に揃えてます。動く「全」は使えるんですが、ベースオブジェクトで「全」を選べないので分割して変えられないのが厳しいですね。

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本編イラストはほぼ仕上がったけど、今からスクリプトと選曲・SEモロモロやって28日までに間に合う気がしない…!
これはティラノビルダーの力を借りるしかないわね…!!

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色使いを真似たいのでdam keeper のカラースクリプトを大まかに模写してみました。いろんな色を使ってるように見えて意外と少ない色でまとまってるんですね

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またまたノベルゲームキャラを作成。安定しない絵柄と塗り方。絵師さん描き方全員違うから困るよね。あと3人描けばスクリプト組み始めるぞー。

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指制御スクリプト。昨日の続き。親指の制御と4指に角度ディレイ着けれるようにした。

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【新着記事】#ティラノスクリプト
システム画面が簡単カスタマイズ「こ・ぱんだ:テーマ一括変換プラグイン06」が公開開始。無料。
他ゲームエンジンでも使用できるフリー素材も同時配布!
https://t.co/GS3OKpmunw

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こんばんは!本日は、制作中のノベルゲーム『Twelve〜世界から13番目の君と〜』より、いのりと永輝の登場シーンをお届けします。

今後ともS.O.R.Aを、どうぞよろしくお願い致します*


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