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#유어블라이트 #인디게임 #픽셀아트 #게임개발 #yourblight #indiegame #pixelart #gamedev
플레이어는 황폐한 도심을 탐험하며 흡혈귀의 권속들과을 조우하게 됩니다. 그들은 한 장소만 지킬 뿐, 이동하진 않아요.
플레이에 따라 그 이유를 알아낼 수도 있고, 아예 모른 채로 끝날 수도 있습니다.
오토 액션] 원고 부분 자르기 오토 액션+이동 흐리기
https://t.co/lZVDzXSG2w
이 컷에 이동 흐리기 해야 하는데 레이어 찾기 귀찮을 때 쓰려고 만든 오토 액션입니다
폴더 안, 벡터 레이어, 톤, 곱하기 레이어 많이 쌓여있어도 원버튼으로 원하는 부분 복사 통합됩니다.
1천원 유료 판매중 입니다!
대대대 지각 정말 정말 미안해 이크, 늦었지만(?) 생일 축하해!!!
(하나하나 따로 png 뽑으러 총총)(레이어 딱 100개 썼다 흐어)
@cerebral_jam 비냉님의 닉네임으로 모에화했던거로 아이디어가 떠올랐다는 의미입니다.
벚꽃잼 플레이어블
비냉 플레이어블
민초 플레이어블
저런 애들 나와서 턴제 전투 게임해도 재밌을거같기도하고...
채색할 때 식은땀 날 것 같아요...
비슷한 효과 주실꺼면
선화 레이어 복사 > 경계선 효과(수체경계)>불투명도 조절
이렇게 해주시는 게 채색할때의 정신 건강에 좋을 듯햐요
해당 효과 레이어 없/있 https://t.co/ia2fIEJKiq
#NUカーニバル #ぬカニ_FA
#NUcarnival #新世界狂歡
라이브투디 어렵네ㅜㅜ
레이어분리하고 그려야겠다 https://t.co/7u6ZFhZTZP
제가 제일 좋아하는 CLAMP선생님들 직품은 마법기사 레이어스입니다.
투니버스에서 처음 봤을 때, 미려한 캐릭터들에 홀렸는데, 히카루가 레이어스의 시련중 자가토에게 물러서지 않던 장면이 인상적이었습니다. 마지막엔 노바를 받아들이는 장면에서 캐릭터의 성장이 멋있었습니다.