特に設定も変えてないのに、DAZStudioからMarvelousDesignerに持っていくとアニメーションが不完全になります。しかも腕だけ
あまりボーンとか3Dアニメとか詳しくないので何が悪いのかさっぱりわかりません。前回のデータは同じ書き出し方でもちゃんと再現されるのに…

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DAZ Studioのスクリプトを作りました!
LimitList.dsa:各関節のLimitの設定を一覧表示します。
購入したポーズを適用した後、Limit設定を解除された関節を調べることができます。
とりあえず、Genesis3Femaleのみに対応しています。
https://t.co/fI7T0Xb9OG

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DAZ Studioのスクリプトを作りました!
LimitList.dsa:各関節のLimitの設定を一覧表示します。
購入したポーズを適用した後、Limit設定を解除された関節を調べることができます。
とりあえず、Genesis3Femaleのみに対応しています。
https://t.co/diaIYY6ywy

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Render-A-Day by Hedge-witchery Studio, aka Saidge42! 3D promo work,"little knight". hope you like it - thanks for looking :)

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当時 に投稿したのは、こちら。3Delight の限界が如実です。

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生存報告・・・



お久しぶりです!ご無沙汰してしまいました。
この間ビデオカード以外のPCを新調しました(i5 2500k→i5 9600k)
DAZデータのSSD圧迫問題はHDD+optaneメモリで凌ぐことにw
何はともあれ、だいぶ動作は良くなりましたが・・・やはり新しいビデオカード欲しぃー!!

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V4 Toughness Bundle( $79.95 => Free )
https://t.co/gfLFloiax4

G8 に着せるのはちょっと無理だったので、G3 に着せた。
これじゃ無いけど、この Bundle に付いてる鎧はいいものです。

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32% 50分

V4 時代のSF系通路。造形やテクスチャやシェーダが古い感満載。とりあえず Iray 化してエミッションで明るさ調整。

エミッション頼りなので時間かかるけど、そもそも暗いので最後までやる程の画質いらない。

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はいすくーる?・・・



引き続きキャラメイク沼中w
顔だけじゃなく、ボディの方も悩ましいですねw
少し前に頭身の話が出てたようですが・・・皆さんのマイキャラの頭身って、どう決めてるんでしょう???
ちなみに、ウチの娘の頭身は、7.2~7.3頭身くらいです(今のところww)

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Render-A-Day by Hedge-witchery Studio, aka Saidge42! 3D promo work, "dark angel". hope you like it - thanks for looking :)

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れんだろのギャラリーに投稿したプールシリーズ
1枚目のはちょっとおしゃれしてみたんw

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沼経過報告・・・



DAZ最大の難関「キャラメイク」
日々scrap and buildの繰り返しw
なかなか思い通りにいきませんが、毎回若干の新しい発見はあります。
スライダーの数だけ可能性はある!・・・と信じて(沼は抜けれなさそうなので)もうしばらく楽しむことにしますww

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目はエミッションですが、偶数リストが外に光って、下ほど大きいという印象があります。

これは、一番下の W ですね。

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Render-A-Day by Hedge-witchery Studio, aka Saidge42! 3D promo work, "WOOHOO!!". hope you like it - thanks for looking :)

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