ガウスぼかしを使ってみる
今日はここまで

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私も便乗してよく使うお手軽グロー効果。
レイヤー結合した複製をレベル補正で真っ黒に➡️ガウスぼかしで境界線が分からなくなる程度にぼかす➡️レイヤー設定をスクリーンにするとほわほわな感じになって良き雰囲気になる気がしてる

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【再掲】奥行きを表現するテクニックとして、手前に描いたものをぼかすという手があるよ。
写真でもよく使われるテクニックだね。
大体のアプリには「ガウスぼかし」というフィルター機能があって、これを使うと綺麗にぼかすことができる。
ぼかし具合も調整できるしオススメ。僕も多用してます。

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簡単にイケてる配色にしたいなら完成した絵をコピーして上のレイヤに乗せて、そのコピーした絵にお好みのグラデーションマップかけてグラデーションマップレイヤとコピーレイヤを統合。統合したものをガウスぼかしをかけてオーバーレイやソフトライトに切り替える。右の無加工と全然変わるよ

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【お蔵入りイラスト公開】

 第1話、新連載時のカラー扉絵です。
空気遠近法やガウスぼかしなどを駆使して頑張って塗ったのですが、思うところがあり締切直前で自分でボツにしました🥲
でもお気に入りの一枚ではあるのでここでお披露目供養!

そのうちpixivにもアップします〜🙌

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最近毎日同じ画像のつぶやきばかりだけど…
ガウスぼかしという機能を知った

←なし:あり→

微妙な違いだけど柔らかい印象!
これすげぇや!!

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サークルカットに使ったやつ。
全然描き途中なのをガウスぼかしで無理やり誤魔化しました。
ちゃんと清書したいしおまけの漫画も存在してるのでいつかアップしたいで…す。Twitterに_(:3」z)_

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微修正

上級者は絵の描画後に画像補正をやっているらしいので、僕もやってみた♪

1つ目
投げ縄ツールで右手と右足を選択、ガウスぼかしをかけて遠近感を演出

2つ目
明るさ・コントラスト・明度・彩度等を弄って、普通の塗りでは出せなさそうな、パーツの一部を虹色な色合いにしてみた。

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記録用にこっちにも投稿
出力から ポートレイト作成
トリミング
クリスタで背景選択して色変更
2倍拡大→メディアン最小値で線太く
複製→ガウスぼかし重ねで線をやわらかく
レベル補正で鮮やかさ・明るさを全体的に調整
拡大縮小

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フォトショにはズバリ、変形-ガラスというフィルターがあるみたいです。
で、私も自力でやってみました。
1.表示レイヤーのコピーを統合し、合成モードをスクリーンに変更
2.色調補正で思い切り明るくして、ガウスぼかし
3.透明色を選択して、スプレーや適当なブラシで「すかし」部分を作る

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唐突に過去絵じろちゃ
毛嫌いして普段やらない水彩塗りと当時覚えたてのガウスぼかしを使ったんですが今でも良い仕上がりだなーと思う。シャツの所が特に。多分もう描けない……

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1.ポケモン時代の安曇
2.さにわのすがた
3.某RPGのキャラメイキング
4.さにわのすがた
色ギラギラでガウスぼかしを多用していた時期
あっくんは設定から変えたからそら変わるんだけど、安曇は絵柄ってかデザイン変わってる。色味大人しくなった

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⑤効果
物足りなかったので炎と砂煙ブラシでジャカジャカ
⑥眼
覆い焼き(発光)レイヤーでギラッとさせる
⑦仕上げ
レイヤー結合したものを複製してガウスぼかし。オーバーレイに変更して炎ブラシでグルグル削る。

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あまりにもガビガビなのでガウスぼかしかけてみたけど、消しゴムで削って使った方がよいかもね

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サイト内のお写真を参考にさせていただきました📷
背景も一生懸命描いたけれど、うるさすぎてガウスぼかしで潰しちゃった😆

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【再掲】奥行きを表現するテクニックとして、手前に描いたものをぼかすという手があるよ。
写真でもよく使われるテクニックだね。
大体のアプリには「ガウスぼかし」というフィルター機能があって、これを使うと綺麗にぼかすことができる。
ぼかし具合も調整できるしオススメ。僕も多用してます。

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スパイファミリー新刊おめでとうございます!
今月はハロウィーンがあるので魔女アーニャとドラキュラボンドにしてみた。

ガウスぼかし勉強になる。

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無償イラストのトイプーちゃん、着彩まで到達しましたが、時間切れ〜続きは明日〜(眠い…)
練習用のイラスト、完成〜!(あ、またガウスぼかし忘れた🤣)
褐色の肌の子って描いた事無かったので(あと銀髪も)描いてみた😁
氷の魔術師です❄️

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ここだけの話。線画をコピーしてひとつにまとめて乗算レイヤーにしてからガウスぼかしするとつるっとしたいい感じの線画になるよ!

一枚目が無加工、二枚目がそれをやったやつだよ!だいぶ印象が違うんじゃないかな?

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グラデーションマップ、色収差、ガウスぼかしでこの前のアルダンさんに手を加えてみた
この辺はもうその人の好みによるな…🤔
←元絵 加筆→

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