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リーリーにリグを作成してウェイトを調整、あと目の差分をシェイプキー設定した!背面法も一応設定して作業は全体で3時間🔥外部経由でテクスチャが外れる問題をUVコピーに気付いて解決できた🐼✨【84日目】#NOWA_3D
mioさんの『水瀬』くんを描かせていただきました。とにかく顔がいいのと瞳の感じが印象的に綺麗です。気怠い表情からさわやかな表情までできてとても振れ幅が広いお兄さんです。シェイプキーで自分好みにカスタムしやすくなっているのが非常にありがたいです。
作業進捗。
近いうちにVRChat用アバター(メフィナ)の更新を行います。
・新規シェイプキー(たれ目・つり目・目線移動)
・既存シェイプキーの機能改善(歯・口幅縮小etc)
・新規表情7種(画像は一部抜粋したもの)
が主な内容になります。もう少しお待ちください!
#VRChat
ルナ二人のシェイプキーを作り込んで再設定、そしてリーリーの表情差分をルナ同様に多数追加!Blender内で複数キャラを扱うためUVのベイクを調査中、作業は全体で4時間🔥CNPの窮地を買い支えしてくれた皆様、本当にありがとうございました🙏✨【78日目】#NOWA_3D
マフィアルナとルナの口パク&まばたき、その他差分のシェイプキーやFreestyleなどを仕上げてやっと個別保存できた!!作業は3時間!まだまだこれから😭🔥YouTube学習はパースをメインに30分✨【77日目】#NOWA_3D
シェイプキーで絞って非表示にしているフードが、天を仰ぐとHeadについて行って胸からはみ出しちゃうんだな
いい直し方わからない…
どなたか方法ご存知でしょうか?
一枚目が変更後、二枚目が変更前。
3Dモデルの目って傾きついてるんだけど、これだと目のシェイプキーつけるとき頂点を奥にも移動させないといけなくて大変。変更後だと正面からXY軸に移動させるだけでよくなるんだけど見た目的に変じゃないかな?
#blender #blender初心者 #3dmodeling
苦手意識のあったシェイプキーを設定!勘違いしてたら全部やり直しだから最後まで手が出せなかった💦作業は2時間15分🔥早く完成させてルナとマフィアルナを素体別で保存したい🐰💕【69日目】#NOWA_3D
動きの少ないえろポーズでやってしまったけど、ダイナミックに動かすとなると、やっぱ補助ボーンかシェイプキーいるよなってなる。よな。
股とか肩脇部。
初期に作成した表情差分を配置。白目に空間を作るべきだったか、上をへこました瞳で下を見るときにどうシェイプキー設定すればいいかなど悩みながら、一先ずルナ頭部も新リグに適用した!作業は3時間半🔥あとはVコンテ作りたくてひたすらアニメMVとPV見てた😇メガー【67日目】#NOWA_3D