3D Character Topology
3D角色拓撲
3Dキャラクタートポロジー

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既に6秒ユニゾンをお持ちなので除外しました。響子ちゃんの方が待ち期間は長いけど、志希ちゃんはアニバもノワールも実装済なので志希ちゃんの方が可能性高いと見てます🤔衣装はね[花舞うトポロジー+]みたいな踊り子さんだったらうれしい(完全に自分の好み)

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3D角色拓撲
3Dキャラクタートポロジー

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手のトポロジー永遠に悩んでた

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3D Topology
3D拓撲
3Dトポロジー

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とりあえず全体的なトポロジーはできたかな

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素体ほぼ完成です。
トポロジー、筋肉を意識して作ったのでかなり出来が良いかと…

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ちなクソの約にも立たないトポロジー

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一旦終わりでやっとリトポロジーやっていきます

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どうもどうも、板ポリ族です。
正面からのポリ毛束を一通り配置。
僕のやり方(きっと良くない)だとこれもう一回調整するので、最初はラフで。30分ぐらいでさくさくと。

トポロジー(メッシュの流れ)見極められてないでやってるので、ここからが大変だー

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足のトポロジー直したんだけど、テクスチャ描き直しだなこりゃ・・・

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リトポロジー終わりました!

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<途中経過>
アチャモの目とボーン以外作りました。
クチバシとかトサカを別のオブジェクトとして作ったら顔と結合させるときが大変でした。
(特にメッシュを調整する作業が)
まだモデリング手順だったりトポロジー?への理解が甘いなと今日は反省して寝ます💤

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スカルプトで再度顔を作って目玉を入れてみた
ちょっと怖い・・・
次はリトポロジー講座なのでちょっと楽しみ




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車のトポロジーってわからんな

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女性狙撃兵大まかな造形は完了。
服は全てダイナメッシュから捏ねただけなので、リメッシュ&投影でトポロジーを整えてからディティール入れに入ろうと思います。

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今朝のCAD遊び。cubicなボロメオ環を三色塗り分け。

この三層構造、見たことあるなぁ。
と思ったら、5年前に作った和柄「組亀甲」の紙工作と
トポロジー的に同相なのでした。

和柄の文様の構造分析、なかなか面白いです 🍵

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(余談)
こじつけだが...
霊基ポッド、空想樹の種子、『プリズマ☆イリヤ』の妖精?のデザイン。
トポロジー?的に同位のものであるとか。
過去の閲覧だけでなく、歴史を変える時間遡行という『魔法の域』を目指そうとすると、このカタチに行きつくという妄言。

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トポロジーを色々直してます!🌟
この浴衣はじめて作った衣装だから
1年間積んできた経験を活かして
もっときれいにしてみようと思いました♪
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加藤公太さんのスケッチで学ぶ美術解剖学 第二回受講しました!
筋繊維を描くとうっすらトポロジーが見えるような気がするので、個人的にこの描き方がしっくりきてます
あと解剖学的嗅ぎ煙草入れの語感が好きです😊
次回の下肢の講座も楽しみです!

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