流行りの背中トポロジー、ラドラルモデル
衣装用のポリ割あったり三角も多用するので複雑になっちゃった

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おしりとか背中のトポロジーを人体図鑑をにらみながら見直してたら3日くらいかかってしまった

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おしりとか背中のトポロジー見直してたら3日くらいかかってしまった

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朝作業、トポロジー弄ったり形状微調整したり。
あと骨追加したり減らしたりウェイト少し弄ったり。
最近は検証作業ばっかやってます。

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始めたての頃に作ったところがガバすぎるので修正😂
また教本見てトポロジー整えよう

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素体を弄ってます。
トポロジーで迷子になったので減ポリしたりして、シンプルに整理したりしながらチマチマと。

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トポロジーを理解できてきたかもしれない。

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Hunyuan-3D-2.5、相変わらずトポロジーが終わりまくってるのでそのままでは使えないけど、下書きとしては充分行けるな

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こっちはトポロジーが終わってるワイヤーフレームクロちゃん

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また間が空いてしまいましたが、BlenderでZ125PROを進めてました。
トポロジー直したい欲ともうそろそろ終わりにして次に行きたい欲がぶつかっております。

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モデル進捗
トポロジーある程度綺麗に作るとサブディビジョン確定してから調整しなくてもある程度綺麗な形保ってくれるのがわかった。

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これリトポロジーであってます?
なんかポリゴンの多くない?

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顔トポロジー悪くはない気がするけど細かい気もする

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うちの子のトポロジー、こんな感じになってるんだけど他の人のトポロジー見るともうちょっとポリゴン贅沢してもいいんじゃないかと思う

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タンク形状の修正で難航している。
トポロジーが上手くまとまらないのでポリゴン貼り直そうかなーとか考えております。
シャープなラインと滑らかなラインが複雑に入り組むので難しいー

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関節トポロジーが思った通りになりすぎて感動してる

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メゾン キツネ×トポロジーが
完全にYOSHIOKAを意識している。

やるやん。欲しい。

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オブソレート公式配布モデルいじり続き。三角メッシュが大量にあるSTLを編集してると、あーやっぱトポロジーって整えないとだめなんだなぁというのがよくわかる。面を張り直したり、シャープ入れたりしてどのように改善されるか色々試している

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モデリングちょっと慣れてきたけど、トポロジーというものを習得するのが大変

*顔面以外すべて仮の色テクスチャ

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3Dボディトポロジー練習中。 人体の実際の筋肉形態を模倣した方がいいと聞いたので試してみました。 リギング後はどのように動作するようになるかはまだわかりませんね🤔

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