今日のお務め。背景のドット絵練習してました。これは結構時間かかるぞ。ランドマークみたいなパースの掛かったものと、床みたいな正投影で描くマップチップを合わせて整合性の取れた絵を作るのが難しい…。メタルスラッグは本当にすごいな。

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マップチップ苦手ってほど苦手じゃなくない?

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ゲーム製作の最近。ダンジョンのマップチップとキャラチップを作ってます。ダンジョンは生体2Fをイメージ。色選びがほんっとムズイ。床も変化が少なくてイマイチなので何とかしたい。

キャラチップはRO本家様から持ってきても良かったんですが、NPCを同じ品質のドット絵作れる自信ないので…

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作り始めてから後悔した点はここ

・キャラがデカい
・それに合わせてマップや画面もデカい
・マップが手描きなのでマップチップの使用不可
・歩行パターンが5パターン(通常3パターン
・キャラ素材が使えないので殆ど自作する事になる

その分出来る事も増えてはいる

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レトロ風RPG、風のアイシアを遊びはじめました。いかにも…!なマップチップとモンスターとの1対1の戦闘等いかにも…!な感じがすごい。お外に出た時ローレシア城かなって配置にもびっくり('(゚∀゚∩お城のまわりぐるぐるでレベルアップ作業は楽しいな

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弊ゲームのマップチップを描いているんですけど、1枚目みたいに幅たった1ドットで明るい色を入れるだけで、かなり印象変わるものですね(2枚目明るい色なし、3枚目あり)
512x512で描いてるので1ドットくらい目に入らないと思ってたけど、割とそうでもなさそうわね

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製作中のREDZONE(2016 / スーパー正男)の
ブロック・マップチップ画像
いつ更新が出来るか分からない…

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【マップチップ進捗】
古ぼけた感じ出すの難しい…

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動画見ながら作ってたけどキャラチップとマップチップの大きさあわなくて笑った

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なんかもうこれだけでもめっちゃ楽しい。レイヤーが増えてマップチップの複雑な配置も結構楽になったね!創作楽しんでるって感じが久々にあるぞ!何気にMZを触るのもしばらくぶりだ~ 

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こんなの(ある企画で作ったマップチップ用
とか
こんなの(アイテムアイコンにする予定だったやつ
とか
こんなの(スマホで描いた風景っぽいの
とか描いたことある

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背景描けないマンなので、建物マップチップ描くのしんどい。

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っす…やばい、計算間違えった…
マップチップ作ったんだけど、なんか小さすぎて、レイちゃんがでっかく見える… どうしよう…?
マップチップを作り直すか、それともレイちゃんを小さくするのかどっちか…
それともマップチップ二倍にするのか…
迷うなぁっ…
(マジで何やってんだ私ぃぃ)

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こういう風にマップチップの後ろから出現するの、2000でやるとマップチップのホコグラ作って、キャラ上で指定して云々と色々面倒くさいんだが、Steam2003だとスプライトピクチャで最奧指定するだけでできた。ようやく便利さがわかったところ。

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RPGツクールMV・RPGツクールMZ規格のリメイクしたマップチップ+αをサイトの素材ページにアップしました。
以前の物に比べるとクマのモフモフ感が微妙にUP(当社比)してるような気がします

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こちら、海辺のカフェっぽいマップチップの一部です!
歩行キャラクターの頭身もいい感じになってきました!


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【36】『廃館少女』Ver1.06をプレイしました。

▼ゲームDLはコチラ▼
https://t.co/RuVAr41TQN

とある廃館を彷徨う探索ADV。キャラチップやマップチップ、調べられる絵画に至るまで、すべて手描きで物語の雰囲気とグラフィックが見事にマッチしていました…!

感想は下に↓↓

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【Put on!のこと】
昨日と今日で修正と追加したマップチップ
大道具も落とし込んで試作でマップを作ってみました
結構イイ感じになった……気がしますっ(╹◡╹ )

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お手軽にカワイイ店舗ブースを作りたい方には『チョコレート粉砕機』さんのこちらのフリー素材がおすすめです。
ショコラトリーマップチップ
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プリンセスルームチェスト
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1pxマージンを開けながら描いてたけど
いろんなマップチップ見てたら全然開けてなかった…
人の見るの楽しい

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