顔面の岩の遺跡の制作手順 その2
この顔面岩は3×3チップ分で描かれています
それぞれのマップチップの破壊パターンを作ることで
様々な組合わせの破壊パターンが製作可能になります

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ドットツールでマップチップを作ってTiledってマップ制作ツールで一枚絵を作ってました。
プラグインは黒川さんが言ってたように歩行エリアの設定ができるプラグインを使ってます~。 見た目もわかりやすい!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 自分はMVだけどMZでも似たようなプラグインがあると思います。

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(╹◡╹) GB的なマップチップを打ってみた3

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マップチップを自由な位置に置いておきたいのよねぇ。 ちなみに、このステージ毎に分けない無計画なマップチップを作るのがワイや!(`・ω・´)ドーン

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露天商さん、こういう裏の顔がある感じで……うふふふふ
この人はチクチク作ってる中華風世界にぶち込みます🦎
こっちは主人公も男装、女装するし露天商も変装するし何か……そういうテーマなのか?このゲーム……。
マップチップも全部作るつもりでいるから完成は当分先ですがね!

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ゲームのMOB絵進捗
あとは主人公組を書いたら試しにツクールでいろいろやってみましょうか
SEとマップチップの購入もしないと…

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【原神】ピクスク用アバターにベネットを追加しました
レザーを修正しました
DLはコチラ→https://t.co/aKfK65WZph

マップチップに以下のアイテムを追加しました
・往生堂掲示板
・16px 草晶蝶・ウナギ4種・暝彩鳥

その他一部アイテムを修正しました

DLはコチラ→https://t.co/jNtr8yaXaD

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作ってます。ユニットとかマップチップのドット絵をバンバン描いていかないと…。

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森マップチップ
・SRPG Studio での使用および加工改変はご自由に、権利表記不要です

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柵や店のマップチップを作成。
あと壁の内側と外側を区別してみる。

  
 

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ダンジョンのマップチップ制作がはじまりました。
かっこいいマップにしたいです!

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48*48のウディタを想定したマップチップはどの程度の需要があるのでしょうか?
分かる方がいらしたら教えていただきたいです
需要があればフリー素材としての公開を考えています
画像はサンプル、自作です

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一枚絵とマップチップを混合で使う方法、あんまり見ないんだけど全部一枚絵より融通利くしおすすめです。
一枚目の部分が一枚絵の部分、あとはマップチップ。
夜空はレイヤー別けてます。

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マップが完成しました!
全6ステージです
手書き風の暖かみのあるマップと迷ったのですが、今回はマップチップを利用してちょっとレトロなゲーム風にしてみました

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マップチップがもう少しで完成です
箱庭感をだしたいので色を減らして市松模様を多様してます
現在13色なので16色以内におさめたいです

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マップチップ遊びをしている間に正月が終わりました。

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マップチップどっさり作ってるけど、
Uniteには持ち越ししないだろうしもったいないなぁ

でもUniteにはストアのアセットがどっさりあるようなので、ラクできそうでいいね

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