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色をレイヤー分けするときどうなんとなーくでやってたので個人的なメモ
長らく1,2,落ち影ってなんやねんって思いながら描いてたけど自分の中で名前つけてやるときこうだよなと思った
影を描く際「乗算」または「焼き込み」レイヤーの2パターンで描くのですが、そういえばそれぞれどのくらい仕上がりに差が出るのか気になったので、線画や色分けを複製して描いてみました
並べるとだいぶ違いますね……
焼き込みの方が濃淡がかなりはっきりしてる
皆さんはどちらが好みでしょう?
ふぁんぼにてこちらの絵のレイヤー未統合データと高画質版イラストの配布記事を更新しました。
💡同記事内で、線画で使用したペンを配布中です☆💡
よろしければ🙏
30日のURC2の新刊『タイキさんは走りたい』
ちゃーんと描いてるページもあれば驚きの白さもあります。印刷所様のチェックでは「ここのコマ、ラフのレイヤーになってますけど」と有難いお言葉もいただきました……すみません。
ご奇特な御方にその辺りの諸々も併せてお求め頂けましたら幸にございます。
AI×人力の合作で良い感じの立ち絵作れたので、手順を記録。多少の基礎画力・狙い通りの絵を生成するためのプロンプト検証力・レイヤー結合済のイラストのレタッチスキルが必要ですが、中々楽しいです。
使用ツール:chatGPT4o、copainter(@copainter_info )、CLIP STUDIO(勿論他ソフトでもOK)
この辺りがお気に入りでございます。
昔は無鉄砲に発光レイヤー使いまくってたなーと感じますね。
#上手いとか下手とかそういうのは関係なく自分が気に入っている絵
まぁせっかくだしみんな見てくれよ……
ラフ画の時点でもう凄くえっちに描けたデカパイと、デカパイの代償としてもう既に凄い枚数になってきてるレイヤーを…………
そうか!エンゴクさんの体の模様の設定公開してなかった!
こちらを自由変形やメッシュ変形やゆがみツールなどを駆使してなんかいい感じに肩から肘当たり収まるように貼って、レイヤーから選択範囲を作成、なんかグラデにして気分で濃度ちょっと薄くする
腕も背中もこれ