お早うございますッ!剣士ゼータ以来、可変機は俊敏な戦士のお約束ッ!

……そういえば騎士ガンダムって機兵はともかく本人はケンタウロス以外ほぼ変形/変身しませんね。武者は鉄機武者はもちろん本人も結構動物や乗り物形態になったりしてる気がしますが。(パッと思いついたのは不知火や獣王)

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ちゃんとマクロスらしく可変機になったケーニッヒモンスターもいい……爆撃機的な立ち位置の割には変形しないとまともな攻撃能力がないのは欠点だけど

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《MVF-M11C ムラサメ》オーブの汎用量産型可変MS。M1アストレイに代わる次期主力機としてモルゲンレーテ社が開発した機体である。MA形態への可変機構の導入により洋上での哨戒や索敵が可能になっており、MS形態でも背部ウイングにより空中戦が可能になっている。

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ガンダムでは、
〇〇出来るのに、しない。使わない…が時にあります。

初代ガンダムは単独大気圏突入可能
だが、その機能を使う作戦は立てませんでした。
なぜかビームライフルを使わないことも多いです。

飛行が強味の可変機もSFSを使用します。
38話のバイアランは終始SFSを使いました。

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[エストリペア]1/2
eEXM-30RE ESPOSSITO REPAIR

胴破壊されたエスポジットを前作戦以前のOP等で改修した可変機

武装はマルチウイングライフルと腕部内蔵火器

偵察哨戒や対空対地戦闘など、変形する事でマルチに対応している

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新型可変機キャノンで参戦するセイナ後輩。目覚ましい戦果を挙げてガンガン昇任している主人公とはいえ、現時点ではセイナの方が階級上なんだから、そこはもうちょっと頑張れないか……?

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(同一可変機構機)

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あの悪夢のようなダメポンイベでも特効機体だったので課金した分は十分役に立ってくれたとは思ってます。

主役の後継機で可変機なんて引かない理由が無かったし、自分でリカラーしたのも気に入ってますしね。

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[シェルノヴァ・タートル]
(SHELLNOVA・TURTLE)
シエルノヴァベースの可変機。
攻略対象に対し、装甲と砲撃で攻撃を仕掛け、占領後はそれを防衛に活用する想定。

まずは海洋探査から。

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スッゲー前に描いたガンダムGT -FOUR
可変機体のご先祖様だよ!

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エリースト(シンガポール)……当初はエイ型のトランスポーターから、シャチ、サメ、クジラのうち1機が出撃するといったゲッターとV作戦を足して2で割ったようなイメージだった。クジラが消えた結果エイ型が本体で、遠隔操作型としてシャチ、サメの可変機が外付けで連結してる経緯に落ち着く。

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・HUDはラピーテープでそれっぽく
・編隊灯は機首付近と尾翼付近の4カ所をLED3つで発光
・エンジンは3mmオレンジLEDでAC7ゲーム内モデルを参考に再現(青発光の方はだいぶ前に作ったやつ)
・これらをdipスイッチでコントロール
・給電は9V角形電池
・主翼可変機構は活かしてある

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ティターンズってなんであんなに可変機多いんだろか

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可変機で編成された部隊って憧れない?()

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ライフルと共にシールド装備
そしてついに可変機構までU・x・U

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《GNY-003 ガンダムアブルホール》ソレスタルビーイングの第2世代ガンダムの1機。空戦能力に特化した機体として可変機構が採用されており、MS形態は人型から離れたフォルムとなっている。後に本機をベースとした第3世代機としてガンダムキュリオスが開発されている。

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《MSN-001 デルタガンダム》Ζ計画の一環で開発された試作型可変MS。非可変機に再設計された百式の本来の仕様であり、想定数値はΖガンダムに匹敵したとされている。実機の建造は実現できなかったものの設計データの完成度は極めて高く、後の時代に発展機が開発された。

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ガンエボ、エクシアと可変機のアッシマーで凸するのが強いんだけど、俺何故かそんなゲーム見たことある気がするんですよね

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《RGE-G2100 クランシェ》連邦軍の量産型可変MS。ガンダムAGE-2のデータを基に可変機構を採用した機体であり、対MS戦闘で有用となる高い機動性を獲得している。一方で汎用性や操縦性に乏しく、同時期に開発されたアデルマークⅡ程の量産体制は敷かれなかった。

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レイダーガンタム
今日から作ります

充電くん
轟雷
レイダーが手に入ると思ってなかったので、代わりに作りました。
砲撃戦用と可変機のセットでにゃんと上に乗ることも可能

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