画質 高画質

ここの画角の情報量すごい 推ししかおらん
そしてこう並ぶとやっぱり実休さんの、顔に落ちてる影、際立つなあ…

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情報量多すぎる無配ペーパーが出来たので持っていきます!!横に四コマ漫画もあります🙌

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こういう白いスパッタリングみたいなの、skebとかで描く絵柄にもつけてみようかな?合うかな…🤔
華やかになって情報量も増えるし可愛いけど等身高いと使い所難しい…???

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今日はここまで
ワークロイドガール、すごい情報量
でもだいぶ完成が見えてきたやで

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CLAMP展前期の時あまりの情報量に見落としてた箇所など後期でゆっくり観てたんですが、えっこれってトレペに書いたのを細く切り貼りしてるってこと…??って暫く処理が追いつかなかった

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以前は線のみでラフ描いてたんですが、色とシルエットだけでざくざくラフ切った方が、仕上がりとの情報量の差が少ない気がして最近はこんな感じでやっとります。

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呪術FA/爆速履修にわかの初描き許してクレメンス…主人公の肝臓をぶち抜き頃してきた男(生まれたての150歳)が数時間後に主人公絶対守るマンなお兄ちゃんになる事ってある…???(情報量)全勝負ベストバウトだし最後までカッコよすぎて訳がわからない…お兄ちゃん…

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https://t.co/oJepPHoytD
わ~!ほんとだすごい情報量が増す~!💖😳
ありがたや~😭🙏

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半年かけて情報量を上げていきます(候にもほどがある)

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右側の娘を仕上げるぞ〜

左は白系の娘
白系誤魔化しかないから
やっぱ難しい

シワを塗り▶︎線
でやると凄い楽じゃった
情報量が簡単に増える〜♪

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とあるもの作ろうとしてちょっとまた新しい技術モグモグしてたんだけど

なんかそれ応用したらホラゲーのサムネにディティールプラスできそうなフレーム出来たわ。

なんかこう、あるやん血とか得体のしれない黒い液体とかが垂れてる表現的な。サムネの情報量増やせるなこれ。

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面倒臭がりなので作画作業でなるべく楽ができるよう前段階でここまで作っておく
あとはキャラに情報量を足していくだけ

ここまでにかかる時間で銃無しの絵を2枚以上描けるなどという余計な事は考えない!考えるな!!オイ!!!

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毎度モノクロの情報量ワカランの舞してる。

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ここ1ヶ月の記憶がないんですけど地元での上映終了間際にすべり込みで見て来た〜!!

なんかへ夕ミュみたいだった……(いつもの妄言)

情報量多くて作品外のネタもファンは知ってるよねという前提のメタいギャグがどんどん差し込まれてなんかずっとケンカしてた
はちゃめちゃにおもしろかった

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情報量が多くてもまずは落ち着いて大きな色面を探る感じ。

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キャラのまつ毛の情報量を
以前から増やしたくて
こう…バサバサに…?
絵柄的に無理があるのか
単なる技量不足か
何回か試してみてるんだけど
納得いく仕上がりにならなくて
保留…
この娘はバサバサにした方

ルイさんみたいなまつ毛を
描いてみたいんだよねぇ
こう…可憐にきゅるん✨って感じ?… https://t.co/ConpyJJ6ga

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進捗
現実世界の背景を描いていると現実世界がいかに情報量が多いかが分かるよ やだね

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ビタちゃんの色分け途中が残ってたから見比べてたんだけど、いつもこの段階で情報量無さ過ぎてめちゃくちゃ不安になるんだよね

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父+水落描き。
昨日の情報量多過ぎたっていう日記。
※実録
※時間なかったので白い(まとめる時に色塗ります)

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🦩『情報量が多い』

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