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スライムガールズは戦闘グラもかわいいんだけど戦闘の前に表示されるカットインみたいなのがめちゃくちゃ気合入ってていいんだよね
キャプチャしようと思ったけど縦長だったので戦闘画面以外は無理でした
#OMORI
開発中の「RollStory」ですが、諸事情により戦闘シーンも2Dで開発し直そうと思います。
2Dだからこそ「RollStory」の世界観やゲームシステムの表現もできると思ったからです。
画像はイメージしている「RollStory」の2Dでの戦闘画面です。
今後も「RollStory」の開発の応援、よろしくお願いします!
マップ制作じゃないんだけど、みなツク最後ちょっとだけ入って、その後小林さんのツイキャス聞きながらドット打ちしてた~☺️前に作ったサイズのだと戦闘画面に入れると小さいな~と思ったのでゴブリンよりちょっと大きいくらいのサイズにして打ち直した!💪 #RPGツクールMZ
元はドラクエの戦闘画面。
文字はドット単位で修正かけて文字の光加減(ブラウン管のぼかし)もペンで表現
背景も手作業で朝日、夕焼け色に塗り替え
スライムは #ファミコン『#絵描衛門』で。
コレが一番大事なポイントね笑☆
#ドラゴンクエスト
#画像加工
プラエデのギルド戦、アイネアス戦闘画面で倒したのにHP7パーセントで復活してる〜😭
なんでかわからん…😇
誰か原因わかる方教えてください🥲
#プラエデ
#ギルド戦
#バグ
#運営問い合わせ中
@RED_prideofeden
#プレミアムツクールデー
#canvasぷろじぇくと
今回は今年のまとめ。
マップをちょこちょこ作り、戦闘曲作ったりMV→MZ移植したり戦闘画面やカットイン作ったりしました…!
目に見える進捗があまりない一年だったので、やっぱり私はシナリオを先にまとめないとダメなタイプかもと痛感……
カウンターサイドにARがあったんだけど、ギアストAR嗜んでると、オブジェクト判定も何も無く、3Dじゃなくて2Dがペタっと貼り付けられただけじゃ、もう何も感動しないのよね(ノ∀`*)w
まぁ戦闘画面がARにできるのは面白かったけど。
@reminder_89 早速使って頂いてありがとうございます
ただ、折角の追憶さんの綺麗な戦闘画面なので、ちょっとデフォルメしてりしたものも打ってみました
押しつけがましくなり大変恐縮ですが、あくまで、もし気が向きましたらということで
#イリス様祭り2021
#ざくアクアート
#みんなの着せ替え
ちょい出遅れましたが今年も参加します…!
戦闘画面の立ち絵再現、ずっとやりたかったんです…。