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「転売は合法」とか「正しい資本主義」など色々な理由をつけて擁護する人がいるけど、ネットで取引してるから実感がないかもしれないがやってる事を視覚化するとこうなるんだぞ。
こんな行為が許されるものか。
自分年表(美大課題)完成。感動体験を視覚化することで、私はモナリザ等が浮かべるアルカイックスマイル(古拙の微笑)や飾らない素朴で簡素で楚々とした事物に惹かれることが判明。無意識に依ってた己の美の基準を意識下でも把握できたのは大収穫。過去と未来が繋がり表現の方向性が少し見えたかも。
ビルダーズ1、ラダトーム編より
こんな感じのB1主くん小説を書いて…だな…いるんだが…それぼうに間に合わせられると…いいな…
漫画もどきを描いてる暇があったら文字のほうを進めればいいんだろうけど、感情を視覚化するとよりいっそうキャラが自分に憑依してくれるもんで…必要作業…
#DQB1
線画ができるまでを動画にしてみました。こうやって見ると、最初がどれだけズレていたかが分かるし、どこでどう時間がかかったのか、どうして手こずってしまったのかが一気に視覚化されて分かりやすいなぁ。デッサンの難しさと奥深さって本当にすごいんだな…🤔💦
"モナーク・マニフェスター オラクルカード"
44のカードのアートワーク[43/44]
ヴィジュアライゼーション:「視覚化」
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#オラクルカード #タロットカード #oraclecards #tarotcards
【Canvas geo】
Canvas X geo(ジオ)は、Canvas Xが提供する機能を元に地理的モジュールを追加する事により、地図情報とそれに付随したデータをCanvas X内に読み込み、地図上の正確な位置へデータ内の見せたい情報を視覚化し表現することが可能なプログラムです。
ケイやピコの衣服の一部に見られる銀河のようなものは視覚化した(純度の高い)創星因子。Vのそれは色が違うので特異な創星因子だという示唆。スーパー本気なケイ(本編にも出る)はそもそも全身が因子で出来ているのがわかる。
#啓の創作
#チート少女が暴君聖王に溺愛されそうですが今は魔法に夢中なんです
複雑すぎる強大な聖王の魔法を視覚化して封じ込めるシーンが見応えある!かなり恋愛音痴なカレンだったけど、2巻ではレオンへの気持ちを少し自覚して面白くなってきた❤️3巻でもっと恋愛要素増して欲しい〜!
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「丁寧なヒアリングと伝えたいをイラストで視覚化する」をモットーにこれからも精進して参ります!
セーラームーンも入れておこう。。。男子と違って、空間がめちゃくちゃ華やかになればなるほど、強く見えるっていう価値観。。。仮面ライダーの変身ベルトの回転の概念とかも・・・日本独自の力の光的視覚化。。。
日本出身のアーティスト北川 裕の作品は、絵具に起こる現象を視覚化したトレースイメージです。絵画はイメージと空間の関係を結びつけるツールと彼は語っており、インテリアとしても抜群の存在感を放ってくれます。
▼作品をもっと見る
https://t.co/Q8OXEdUAkp
#北川裕 #tricera #art #インテリア
工程
勘違いし易いのは
実は初心者の頃から描けない物なんて無いという所で
下手になら描けるのを忘れちゃうんだよね
上手く描けないという気持ちがあるだけなので
理想の資料見て頑張って描いたのがその時点の最大値
足りないなら練習するしか無いんだな
下手でも描き上げて問題点を視覚化してく
1903年に南方熊楠が描いた「南方曼荼羅」と、1921年に早田文蔵が描いた「インドラの網」に基づく「高次元ネットワーク図」はとても良く似ているけれど、これは華厳経の「相即相入」、すなわち「一切が対立せずに融け合い(相即)、影響し合って(相入)いる関係」を視覚化したものだろう。
「椿散る」SRPG版
うーむ…すごい悩んだんですが 中世クラスタの端くれとして 本気で中世鎌倉時代の日本を視覚化したいと思ったので こういう描写も目を背けずに、ちゃんと入れていこうかと思います。
#SRPGstudio
バルドアルマは「少佐の人形らしさ」を出すのもいいと思いVRoidを活用してる、戦争から生き延びた傭兵とて
今は義体で生きる事を選んだ現状を視覚化出来ればと