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のぶほっぷ先生(@nobgame )先生の 「ZBrushCore超入門講座」を見ながらら #このすば の #ジャイアントトード を作ってみた。
細かい不満は色々あるけれと、初めて完成までもっていけた。
しかし、どう見てもカエルの置物に見えるなぁ。
ともかく、ここからはじめよう😄
#ZBrushCore
私が読んでる、または読みたい本です。
「楽しく学ぶUnity2D超入門講座」
「考え方で絵は変わる」
「スケッチ感覚でパースが描ける本」
「ゲームシナリオの書き方」
色を決めます。
決め方は #ディープブリザード 様の動画を参考にしました!↓
色使いはセンスじゃ無い!【超入門講座#04】訂正版 https://t.co/rcNbrnwdJu @YouTubeさんから
画像の青枠みたいな感じで、カラーサークルの四角を頼りに
出来るだけ同じ明度、彩度の色をえらびます
#無気力メイキング
ZModeler超入門講座のChapterZもZModelerチャレンジの鞄を残してここまでできました。
必要なACTIONとTARGETも概ね良好に判断出来る様になり、ZModelerとポリグループの理解ができる様になったお陰で、以前に買って理解できず放置していた本の内容が理解できる様になったのは大きかったデス。(=°ω°)b
ZModeler超入門講座も全体の半分を過ぎた所。
車とバイクは初見をチラ見だけでやってみると微妙に惜しい出来に。orz
ダイナミックサブディビジョンの使い方や、シンメトリは左右対象とLシンメトリが違ったり、短い部分ながらも試行錯誤や覚える事が多い部分ですた。
次は一番手強いChapter5へ。(=°ω°)/
今日はHOPBOX福井さんのZBrushCore超入門講座のパート4を読みながら色塗ったり撮影会したりしてました…た、たのしい📷⚡️⚡️
キューブリックとかサスペリアイメージして撮ったよ🥳
#zbrushcore #zbrush
明日投稿予定の髪型の描き方後編・ヘアアレンジのための教材準備中魔王である…
三つ編み、ポニーテール、ツインテールやシニヨンなどの描き方、それを実際のイラストで描く際のテクニックや実例として使えるモデルデータを配布予定であるぞ…
#ディープブリザード #超入門講座
「ZModeler超入門講座」ZModelerチャレンジを残して全て終了~
ポリゴンモデリングっぽいけど、ブリッジとかはポリゴンモデリングソフトより、かなり直感的かも。
面を繋げつつ、カーブもある程度自在に付けられるの便利。
#ZBrush
「ZModeler超入門講座」Chapter3まで終了。
エッジでのベベルとポリゴンでのベベル、エッジでのポリグループ分けとポリゴンでのポリグループ分けの違いなど知らなかったこともチラホラありつつ、 #のぶZBrushスクール の復習になって良かった~
アドバンスドコース開始までに全部終わらせておきたい。
のぶほっぷ福井さんの「ZModeler超入門講座」の進捗!
面白くてどんどん勧めたいのに年末のバタバタで中々進めず...
そして2020を使用している私は「Qメッシュ」使用時のエッジが壊れる不具合に遭遇しまくり😭モデルとモデルの間に隙間が... #zbrush
で、出来た…!
のぶほっぷ福井さんの「ZModeler超入門講座」からカメラ!
わかりやすくてサクサク作れて楽しい!使いこなせるように頑張るぞ~
#ZBrush
Zbrush超入門講座第一回
SculptrisProモードとブラシの関係が分かりやすく説明されてて大変勉強になりました。
https://t.co/ltIIp6fM98