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表紙イラストとしてだいぶ固まってきたかなという感触。
背景調整とキャラの輪郭を強調したりして背景との違いを出させてみる処理。塗りはうまくいっていない部分があるのでこれからそこら辺の手を入れる感じで。 https://t.co/UQxU1EWy0H
𝑐𝑜𝑠 𝑡𝑤𝑠𝑡
𝑀𝑎𝑙𝑙𝑒𝑢𝑠 𝐷𝑟𝑎𝑐𝑜𝑛𝑖𝑎
※捏造衣装
メイクそのまま輪郭無加工、カメラの置く位置、ポージング、目の開け具合、隠す場所、肩パッドで成長前後になれる…気がする✨😭
#振り幅を晒す
アン・リニュは若々しいがむしろ男らしい輪郭につくってあり、ファウストはチークを丸く入れて唇の厚さと眉の太さ、いつもより濃いアイラインで中顔面の長さを幼めに、実はシナモンは輪郭自体は細めで、死霊術師はこのほっぺよ(多分全てモデリングは違う)
色を克服したいときは下地にその色を置く。
ベタに慣れたいので原稿の色を黒くしちゃおう!線や輪郭は一旦崩して遊ぼう!記号化出来たらまた描きこむ✍️
@kuroneko_no_pei クモムズカシイです…
私はいつもいちばん明るい色で大まかな輪郭をとって、影でモコモコさせるのですが…
なかなか理想的な雲の形を表現できないです
添削9
体全体を座っていることがわかるように修正しました。それに合わせて服とほうきも修正しました。顔が強調されるよう花のハイライトと顔の輪郭線、髪の線画を加筆しました。体の修正に伴い縦横比を変更し背景を調整しました。顔の周りにオーバーレイで彩度を追加しました
#ゆめうイラスト教室 https://t.co/e33PLCtPAD
ちなみに自分の絵柄における典型的手癖美少年美少女顔(※ユカリは20歳ですが顔の枠として)がジェラルドやユカリみたいな輪郭・鼻筋・目・眉・髪。
ジェラルドと良平比べるとジェラルドのが美少年顔に描けてるはず……と思いはするものの、「好み」だと良平の顔のが好きな層も意外といる感あります
【こたえ】A。肩甲骨の下端部は、腕を上げた時に胴体の輪郭に影響を及ぼすほど外側に移動します。横から見た時には前に移動しています。外側+前方に移動すると理解しておくと立体的に把握しやすくなります。
スシロー工藤忍のコミュもすごい良かった
馴染みのない人でもこの子こういうアイドルですという輪郭がくっきりするし安易な結末が用意されいないのもむしろ大事にされてる感があった
ところで駒形橋から豊洲の公園に行くまでの間、どんだけ遠くまで走ってったの…