画質 高画質

ドット絵エリス
夜な夜なコード改修し再出力
Canny法による輪郭検出処理を追加
見やすくなった、かもしれん

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フリート
ファンアートを描いてるよって話と、
最近、服の線画は輪郭だけ描いて、皺とか縫い目はラフを使い回すよって話

青線は使いまわしてるラフ

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このくらいの下書きから瞬時に輪郭を起こしてくれるAIくんなら手を組みたい。私の絵のタッチを学んでそっくりに描いてくれよな

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輪郭が円い滝夜叉丸(一年生)

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seed、あらゆる人から見ろ見ろ言われて見てなかったのはこの瞳の上瞼と下瞼に虹彩の輪郭がつながってる描き方が何を表しているのか答えが出ないってのもあって…アニメの描き方に無駄はないはず…

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輪郭とか体のラインですねえ、、、あと太もも🌝

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初めて描いた顕ちゃんは塩顔だし最初はそう描こうと思ってたらしいけど俺は決闘者だから素朴な主人公タイプの子でもいくらでも睫毛を長くしていいと思ってしまう
世界が滅びても俺だけは輪郭からアイラインをはみ出させるから

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描いてて楽しい人物
輪郭が丸いやつ

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いやぁ、山田先生は描くの楽しいポイント多くてw
表情豊かですし、なによりあの輪郭最高ですよね!
筆でおもいっきり描く気持ちよさ😇

左から順番に描いてきた山田センセ😄

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アップのお顔(ややガビガビっぽいので)
自分から言うのあれですけど輪郭のまるっとした感じ過去一好き…!

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雲の輪郭をなぞる様に夕焼けのオレンジが見えてきれいだったぜさいたま。

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表象と輪郭を通過するための試み(成長左伝・すべて捏造)1/3

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最近は輪郭線を太目に描くのを試しています。

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ありきたりだけどデカくて顔の輪郭が見えないキャラって良いよな。これは輪郭がはっきりしてしまっているけど

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久しぶりに進捗
クラレオ
仕事終わりに一日1コマ、輪郭一本眉毛一本みたいな進捗すぎて本当におわるんだろうかこれ

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怒りの輪郭(公子+モブ)

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前描いたやつだから若干バランス気になるけど髪型変えれば目は別に同じでも良いって言う
輪郭と口の形とか目の配置は若干変えないと似ないかもだけど

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輪郭ズレを入れない絵でもあとで入れて遊んだりする 楽しい
レンズの厚みぶんの色を追加するのも好き(レンズ部分が肌より若干濃い)

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眼鏡のレンズによる顔の輪郭ズレを見て健康になろう

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