新AIモデル触って特徴が少しずつ分かってきました🥺

輪郭線が薄いので、イラストより油彩っぽい感じ…これはこれで柔らかい雰囲気が出るから良きとして💕

気になるのは少しloliとeroに寄り過ぎてしまう所かと🤔研究は続きます…

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いつも輪郭線に苦労するので、今回はArtStudioProで描いた途端にアウトラインが付くように設定して、下書きなしにボディから描き始めた。

衣装は透過させるため、ボディに陰影を描き込んだけど、なんか面白いので晒しとく。

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服の着色練習
輪郭線ですべてを描かないで色差でしわを描く~
めんどくせえ~

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ゴットフリート・ベームの絵はやべぇよな
輪郭線がない やわらか表現部分が好物
(『Gottfried Bohm』)

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唇の輪郭線&頬の赤らみ無しバージョン🎶

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知り合いの絵だけど、MSXの手描きは本当に打てる手が限られており、特に輪郭線との相性が最悪である。だが、それが燃える。「どうすれば輪郭線を錯覚させることができるのか」と、ほとんど手品師みたいなことを常に考えさせられる。このケバケバしたV9938バージョンの色味が特に大好物である。

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唇の輪郭線に珍しくペン入れたよ💋
それでかなり絵の雰囲気が変わる😊

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SAI時代に描いたマチス氏。リメイクしたら輪郭線が3倍以上の太さになるのでしょうね

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4つの絵柄を試しで描いたけど
縁のみ、もしくは輪郭線無しの方が完成したときの見た目好きだなー(*´-`)
ミニキャラの方は個人的にしっくり来てる

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厚塗り練習6
重ね塗りのブラシを、ケバケバのものに変えてみた。
(どうでもいいけど「ケバケバ」って「毳毳」って書くんだねw)
輪郭線の馴染ませ方が難しい💦

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なんか輪郭線よぼよぼだな~
あと髪の毛塗りきれてない

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万聖街パロあたりから目の輪郭線描かないブームきている

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一日一絵チャレンジ47日目。
本日の成果(供養上げ←)です
(一昨日の分は仕上がり次第投げます…←)

厚塗りにトライしてみた…けど…
…コレジャナイ感が。
輪郭線無いと綺麗に塗れないんだもの…orz



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進捗中「少年KING」連載作電書企画-原画カラー再現データ作業より本日の一枚。

KING表紙カット。初期作。王道って感じな道着のアキラくん。輪郭線が筆ですね。初期の自分の絵って(ヘタクソなのは当然として)身体や手とかが「かたいなぁ」と思います(;^ω^)ゴリゴリしてそう💦

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Basilを混ぜたリアル調モデルによるアーマード寅巫女。
輪郭線が薄いのと、色が若干薄いのはpromptで修正できるか?
あとは等身が高めなのが特徴。

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ここ最近輪郭線の色を部分によって変えてみたりしてました…!対して変わらないしあんま気づかないと思いますが自分的には最近の方が好きです( ᐕ)

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マイナーバージョンアップのお知らせです!
・縮小して使いやすいように輪郭線を太くしました。
・顔の赤みを自然にしました。
もちろん従来のものも使えます。お好みでご利用ください✨

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輪郭線は弄ってないんですよね…
ホントに細かいところ直したんで…こうやって見比べたらわかるかな…
左が修正前で右が修正後ですな

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先日の出力が偶然の産物では無い事の再確認。作業のポイントとしては、1.ラフに対しての最初の加筆から組み込む予定の色誘導も仕込む 2.加筆は近似色で塗り⇒輪郭線の順に行う 3.呪文で指定出来ない要素は工程後半~最終で仕込むまたは毎回加筆誘導する、でしょうか

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せやせや、昔描いたものでちょこちょこ載せてたからね( ˘ω˘ )y━・~~ しゅんこさんは輪郭線をほとんど残さない様に描いてます(ง ºωº)ง

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