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#ダンジョンクエスト 開発秘話
主人公シオンのカラーリングは、筐体カラーの青をメインにして、デザインは某PSの名作RPGに感化された作りになってますねえ。最終的にドット絵とイラストの整合性から決定しました。
時々青が紫色になってますが、当時のPhotoShopのバグらしいです…
#ダンクエ調査団
#ダンジョンクエスト 開発秘話
姉妹商品の「ダンジョンクエスト マザーベース」、コナミ側から依頼があり同時開発していた物。但しメイン開発は別の社員の方です。
ダンクエからモンスターを召喚・育成出来ますが、第1章と第2章はランダム召喚されます。
#ダンクエ調査団
#ダンジョンクエスト 開発秘話
よく覚えてないですが、コナミ側からシリーズ化の要望があり、最終的に第6弾まで発売。
主人公は5章まで別で、6章で全員登場と、まるでドラクエⅣの様な展開となりましたw
#ダンクエ調査団
#ダンジョンクエスト 開発秘話
当時所属していた会社で実験的に開発を進め、ある程度目処がついた所で企画プレゼン。
プログラム以外のとこは全てやりました。
※一部イラストは身内に手伝ってもらってて、左の絵は自分、右は身内の描いたもの。
#ダンクエ調査団
#ダンジョンクエスト で検索してたら(殆どがボドゲの方だけど)懐かしい話が見られたりしたので、昔の事思い出しながら開発秘話したいと思います😄
今週末に迫った12/14と12/15の2日間に渡って東京ドームシティで開催の#円コン2019にてCoolPropsが制作協力を行ったゼロ、ベリアル、バルタン星人のスーツサイズバストが初お披露目!プリズムホールで展示するので是非遊びに来て下さい!12/14より予約開始!開発秘話はこちら→https://t.co/YknYWXGQTK
12月3日は、コンパイルのゲームギア用ソフト「魔導物語I~3つの魔導球~」の発売日!(93年、セガ)
発売26周年、おめでとうございます!!
(たぶん)メガドライブ版と違って実力で卒園試験に挑む資格を得た優秀なアルルのお話です。
壁の元のバグがなぜ生まれたのか開発秘話が知りたい…。
「正気度」を生み出したのは奥さんだった。クトゥルフ神話TRPGの開発秘話が語られたステージイベントをレポート https://t.co/z8Shvjef5z
「#MHFのウラガワ」第1弾~「天廊の謎」編~
サービス終了が決まったからこそ話せる開発秘話を、コラム形式で砂野APが不定期連載中!
第1弾は、ご要望が多かった「天廊」の裏話。
頂上に住む"幻の少女"など、ゲーム内で語られることのなかった世界観設定はファン必読!
https://t.co/cd8Z0g8GDh
#MHF
おはようございます。♪ Listening Now ♪ 開発秘話「真夏の夜明けに正月を見た」 / GRADIUS Ⅲ by #コナミ矩形波倶楽部 #ゲーム音楽 #ゲームサントラ愛好会
【更新履歴】ようこそシネマハウスへ25周年特設公式サイト改め、ようこそシネマハウスへ公式サイトを本日公開致しました! スマホ壁紙やTwitterアイコン、開発秘話等を掲載しているよ!
https://t.co/D3WVaUgWh4
【第2弾の正解発表】
お待たせしました!
「SLOT魔法少女まどか☆マギカ」シリーズ図柄クイズ。第2弾の正解は「②」でした😁
今回も正解率が最も高くなったので、ブログにて開発秘話を公開㊙
皆さん、さすがです😆
↓こちらからどうぞ!
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#ユニバフリーク図柄クイズ
大ヒットゲームの開発秘話を追う
田中圭一氏のゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』
第20回のゲストは『バーチャファイター』『シェンムー』の生みの親・鈴木 裕さん。
『バーチャ1』→『2』へのたった1年でテクスチャマッピングを実現した理由とは?
明日7/25 11:30公開!
1stプロトタイプから~現在までの素体開発秘話をお届けしました!
これからも進化するエルプリをどうぞよろしくお願い致します!
■公式web版
https://t.co/Zj5zgMZznU
■Androidアプリ版
https://t.co/shBMH9EzKY
■iOSアプリ版
https://t.co/kkeMEGVJUb
#エルプリ
【第1弾の正解発表】
お待たせしました!
「SLOT魔法少女まどか☆マギカ」シリーズ図柄クイズ。第1弾の正解は「①」でした!
正解率が最も高くなったので、ブログにて開発秘話を公開!
↓こちらからどうぞ!
https://t.co/2nkpSjcEnu
#ユニバフリーク図柄クイズ
【#デスクトップアーミー】開発ブログ更新しました。本日から予約受付開始しております #シルフィー Ⅱのデコマス紹介記事になります。^_^ ここでしか読めない開発秘話も盛り沢山。是非ともチェックお願い致します。https://t.co/nzCy0XydLn #BLADE
【事前お知らせ】次元ホールアップデート情報解禁まであとわずか!
次元ホールアップデートの前に次元ホール開発秘話を語る「次元ホールアップデートストーリー」とプロモーション動画を6月1日に公開する予定です。
詳細は6月1日にゲーム内のお知らせ&公式チャンネルをチェック!
#サマナーズウォー
大ヒットゲームの開発秘話を追う
田中圭一氏のゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』
第19回のゲストはサイバーコネクトツー代表の松山洋さん。
『.hack』シリーズや、ジャンプ漫画のゲーム化に至るまで
少年漫画さながらの熱い男の生き様を目撃せよ‼︎
明日5/30 11:30公開!
風鳴翼さん、お誕生日おめでとうございますッ!
【お知らせ】
シンフォギアXDの開発秘話を4コママンガにしてお届けするアンリミブログ、特別回23を公開しました。
https://t.co/AXNdtJxUtp
#symphogearxd