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히트 스톱 관련 수치 추가
사쇼는 히트 시에 슬로모션이 걸리기 때문에 정확한 수치를 내기 힘들었는데 어찌 알아냈습니다
슬로 모션은 0.5배속인데, 프레임단위로 딱 안 떨어져서 그런지 매번 보정이 걸립니다
→파란색 1번째와 2번째 모션 중 하나가 1프레임 더 표시되게 됩니다
정정
2버튼 버전에는 없었는데 6버튼이 되면서 사양 변경
'파동권이 상대에게 닿으면 즉시 발사 모션을 중지하고 경직 모션으로 이행' (히트 분기)
즉 경직 시간(빈틈)이 꽤 줄어듬
전에는 이걸 모르고 애매하게 짧아진 경직 시간을 적었네요
히트 스톱이 걸리는 모션도 버전에 따라 달라지게 됨
추가
스파3의 진 승룡권
총 3히트로 보디 블로 → 어퍼컷 → 상승으로 마무리 하는데, 마지막 상승이 마치 니킥으로 보이는 연출입니다
스파3 세컨드에서는 마지막 1히트가 추가되었는데 뻗어올린 주먹이 한 번 더 히트합니다
스파3 외에는 작품에 따라 니킥이 아닌 걸로 보이기도 합니다
레제는 가족을 잃고 직위를 잃었다
그리고 자신이 다스려야 하는 성에 노예로 전락했다
그 와중에 자신을 노예로 만든 원수, 비무르를 사랑한다
마음을 숨기기 바쁜 레제.
하지만 히트사이클이 오는데…
톨테 작가님의 <서리 핀 말리꽃> 리디북스 출간❄
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RT+팔 1분께💮
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②초기 KOF('94~'95)에서는
팔꿈치 치기가 아니라 돌진 모션 자체에 공격판정이 있음
팔꿈치 치는 연출, 거들 뿐
본가 아랑전설에서의 특성을 재현했을 뿐인데
KOF는 히트 확정 되어도 히트 이펙트와 피격 모션이 몇 프레임 늦게 나온다는 특징이 있어서 차이가 있음
하지만 한 순간이라 똑같이 보임
흐와 나 지금 엑스스폰서 떔에 정신이 혼미해😮💨 이 얼굴에 32x26에 모자라 둘이 이혼하구 와기오메가 히트 때 쐭스하느데 첨으루 끝까지 넣어본 세기의 다정공.. 이 알파남 냉혈한 척 하지만 사랑 빼면 시체였네 내힘들다 (;´・`)>