사무라이 스피리츠 스테이지 소개⑤

사무라이 스피리츠(1993)
그린 헬

탐탐의 고향인데, 중남미(남미 대륙 북부)에 있습니다

알고 보니 원시도(1989)에도 같은 지명이...
(북대서양의 바하마제도)

그냥 '녹색 지옥'이란 뜻이라 이름이 겹칠 수도 있죠

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기상 시 선택지가 많은 게임
사무라이 스피리츠 아마쿠사 강림

다운공격이 있는 게임이라(그것도 2종류), 일어나는 타이밍이 중요합니다

아무 것도 안 하면 빈틈투성이이지만 '제자리 빨리 일어나기', '이동하며 일어나기', '체력회복'을 원하는 타이밍에 발동 가능합니다

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히트 분기

공격 모션을 헛스윙, 히트, 가드 별로 나눠서 따로 설정하는 것

제가 본 첫 히트 분기는 '사무라이 스피리츠'(쇼다운)의 칼부림이었습니다.

히트 시 움직임의 흐름이 바뀌는 잠렬권 같은 것도 넓은 의미로는 히트 분기라고 할 수 있겠습니다

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사무라이 스피리츠(쇼다운)1탄 잡기에 대해

①통상(기본) 잡기: ←or→+중or강공격
2P가 잡았을 때 상대(1P)의 반응이 느려지는 현상 없음

②커맨드 잡기: 한조와 갈포드(→↓↘+발차기)
반응이 느려지는 현상이 일어나긴 하는데 다른 작품과는 다른 방식임

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사무라이 스피리츠에 등장한
시라누이 마이(不知火麻衣) 이름 한자가 다름

그래픽을 빌려왔나?
라고 생각했지만 실은 새로 그린 것입니다.

아랑2 마이(舞)의 대기모션은 4장이지만 사무라이에서는 1장
KOF: 몸은 4장, 머리카락과 가슴은 12장(!) 구성

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