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「避けられた!? この図体で私のカウンターが……こんなの初めてだよ」
「鋭いパンチではあったが、何度も見せられれば目も慣れる。もとより現役時代はアリの再来と呼ばれたこともあるのだよ」
#30MM拳の闘い
「ここだぁ!いっけー!!」
拳闘卿は反撃Lv4を使用。回数3→2
武器はギガグローブを選択。
威力6(大型化Lv2 高品質Lv 3)
MD 5(連撃4)
MC増加(高機動で相殺)
陸戦機Lv 1
反撃は機動力消費無しの為、0でも発動です。
#30MM拳の闘い
(ごめんね、カンピオーネ。もう少しだけ付き合って!)
拳闘卿は回避を選択。
MD -6(見切りLv 3高機動Lv2緊急回避Lv 1)
機動力4→0
出力17→16(緊急回避Lv 1分)
#30MM拳の闘い
1T3P
「ヘイ、カモン!まだまだこんなものじゃないでしょ?」
(今攻撃すれば回避は出来ない。ならカウンターに全てを賭ける!)
拳闘卿は待機を選択。
本来のルールはありませんが今回は特別裁定とします。
現在の機動力は4の為、これ以上消費すると優雅象の攻撃を回避出来ません。
#30MM拳の闘い
兵士「あの大型機相手に互角に打ち合ってる、凄いな!」
隊長(いかん……拳闘卿の動きに機体がついてこれんか。並の相手なら問題はなかったはず)
#30MM拳の闘い
隊長「これが拳闘卿の真骨頂よ!相手の攻撃を回避し鮮やかにカウンターを決める。そのファイトスタイルに魅了される者も多い。チャンピオン決定戦では……」
兵士(隊長めっちゃ饒舌になってる。もしかしてファンなのか?)
多分この隊長は格闘技マニアLv3
#もっとまともな技能を取れ
#30MM拳の闘い
「キラーン! そこだぁぁぁぁ!」
拳闘卿は反撃Lv4を使用。回数4→3
武器はギガグローブを選択。
威力6(大型化Lv2 高品質Lv 3)
MD 5(連撃4)
MC増加(高機動で相殺)
陸戦機Lv 1
反撃は機動力消費無し。
#30MM拳の闘い
「なんとぉー!!? これ当たったら死ぬヤツ!? 」
拳闘卿は回避を選択。
MD -6(見切りLv 3高機動Lv2緊急回避Lv 1)
機動力8→4
出力18→17(緊急回避Lv 1分)
#30MM拳の闘い
兵士A「なあ、これって地球人がたまに使ってる武器だよな?なんで拳闘卿も使ってるんだ?」
兵士B「ウェポンナイツ隊は武器のリバースエンジニアリングも行うから解析したんじゃないか?」
兵士C「元はこれ、アニメかなんかの武器らしいぞ?知らんけど」
兵士D「この発音、可愛い……」
#30MM拳の闘い
1T1P
「いっけー!!ロケットォォ、ナックル!!」
拳闘卿の攻撃。ロケットナックルを選択。
威力5(大型化Lv 1、高品質Lv 3)
MD4(基礎値 1+連撃Lv 3)
MC+ 1(高機動で相殺)
射程2
弾数2→1
使用制限ターン
機動力9-1=8
#30MMブンドドTRPG
#30MM拳の闘い
#30MMブンドドTRPGキャラクターシート
というわけで拳闘卿が遂に30MMブンドドに登場です。
最大の特徴は反撃Lv4。回避しつつカウンターを狙うタイプの格闘スタイルですがブーストアタックを習得していないので対空戦は苦手です。
元々格闘技選手なので空を飛ぶ敵を想定していないみたいな理由。 https://t.co/NUAxPvLM3j
「では改めて。ウェポンナイツが1人にしてナイトオブナックルの称号を預かる者、拳闘卿推して参る!!
お互いにいい勝負にしましょう!」
#30MMブンドドTRPG
#30MM拳の闘い
「拳闘卿、我々の為に……申し訳ありません」
「気にしないで! 私が勝手にやってることだからさ。……万が一の時は隊長によろしく言っといてね」
「……ご武運をお祈りしております」
#30MM拳の闘い