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イヴちゃんの3Dモデル
かなり前のものなのでblender2.8でFBX展開できるのか確認したところ開くことができました。
中身は正直どうなってんだ...
まぁ、これで受け渡しの準備は整ったので、明日以降連絡をお返し致します。
アングラの子V_2.0へのアップグレードが完了しました。| 電脳屋(NEKOMI)
https://t.co/rq284x3Ilj
また以前のV_1.0シリーズもBlender2.8でも通常通り編集可能な様に修正しました。よろしくお願いします!Tシャツは気分で作ってしまったのでおまけです。
#booth_pm #VRChat #アングラの子
【質問】ビューにUVを表示させっぱなしにする方法はご存知ないでしょうか?
今のBlender2.8では、エディットモードで選択した面しかUVビューに表示されずとても視認し難いです。
昔のBlenderには選択中のオブジェクトをずっとUVビューに表示しておくチェックボックスがあったのですが…
#Blender
Blender2.81のデイリービルドでSculpt関係の機能がいろいろ入ったので試し彫り。VoxcelRemeshを使ってのスカルプト、Poseブラシ、Mask機能等をいろいろ使いながら作業してみたけど非常にフィーリングが良い。
#blender
ちょっとずつblender2.8へ移行。不慣れなノードに挑戦してみた
どうせUnityにもってくのでblender上でこれが必須かどうかはわからないけど、見た目が違うとやりにくいので、近い状態で作業できるにこしたことはない
透明板ポリもキレイに透けてくれたので、VRoidモデルにも同じ要領でいけそう
Blender2.81AlphaのGreasePencilで遊んでみました。
3Dソフトなのに描きやすすぎて笑います。SAI並みに描きやすい。絵師の皆様は無料なのでぜひやってみて!