イヴちゃんの3Dモデル
かなり前のものなのでblender2.8でFBX展開できるのか確認したところ開くことができました。
中身は正直どうなってんだ...
まぁ、これで受け渡しの準備は整ったので、明日以降連絡をお返し致します。

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アングラの子V_2.0へのアップグレードが完了しました。| 電脳屋(NEKOMI)
https://t.co/rq284x3Ilj
また以前のV_1.0シリーズもBlender2.8でも通常通り編集可能な様に修正しました。よろしくお願いします!Tシャツは気分で作ってしまったのでおまけです。

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新PCかつBlender2.8になりUnityもアップデートした!のでFenちゃんのボーンなど直してみる

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Blender2.8をちょっと理解したついでにレンダリングもちょっと理解しました💪💪💪

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質問です。Blenderで複数のキーフレームを同時移動する方法を教えて下さい
Blender2.8ですよろしくおねがいします。

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blender2.80rc3で初めてモデリングしてるのですけどZfightみたいなちらつきが出てて、解決方法知ってる方いませんか!#blender質問室

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Blender2.8 修行編初日
YouTubeの講座をみながら、手探りでいじる
しばらくはこの作業をやってみる

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blender2.8の法線転写、ここだって!

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Blender2.8の練習も兼ねてちょっと弄ってた

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【質問】ビューにUVを表示させっぱなしにする方法はご存知ないでしょうか?

今のBlender2.8では、エディットモードで選択した面しかUVビューに表示されずとても視認し難いです。

昔のBlenderには選択中のオブジェクトをずっとUVビューに表示しておくチェックボックスがあったのですが…

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kame404さんのご本をみながらblender2.8を学んでいる

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Blender2.8ダウンロード完了!!!

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blender2.8
スカルプティング
2Dアニメ
ビデオエンコーディング
VFX

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Blender2.81のデイリービルドでSculpt関係の機能がいろいろ入ったので試し彫り。VoxcelRemeshを使ってのスカルプト、Poseブラシ、Mask機能等をいろいろ使いながら作業してみたけど非常にフィーリングが良い。

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ちょっとずつblender2.8へ移行。不慣れなノードに挑戦してみた

どうせUnityにもってくのでblender上でこれが必須かどうかはわからないけど、見た目が違うとやりにくいので、近い状態で作業できるにこしたことはない

透明板ポリもキレイに透けてくれたので、VRoidモデルにも同じ要領でいけそう

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Blender2.8、ソリッド表示でエッジがある・・・!?今更気づいた 助かる!!!

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Blender2.81AlphaのGreasePencilで遊んでみました。
3Dソフトなのに描きやすすぎて笑います。SAI並みに描きやすい。絵師の皆様は無料なのでぜひやってみて!

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rkgk
Sculpt

Blender2.81aのスカルプト試用
回転ブラシでの、ねじりによるポリゴンの破綻を気にする必要がなくなったり、別オブジェクトと結合しやすくなったり、
ボクセルリメッシャーがあるだけでだいぶ使いやすい。
造形の可能性が広がる。

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Blender2.81aのマスク関連操作の機能

Aキーのパイメニューから、
拡大・縮小、
シャープ化・スムーズ化などができる
Shift + alt + A マウスジェスチャーで開始点からマスクを広げる
Shift + A 「Shift+ alt + A」の反対

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れぇらをblender2.8へインポートしてみたらテッカテカ😮
シェーダーが別物なんだよな…たしか

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