blender2.8で1からモデリングしてみようと思うも久しぶり過ぎてやり方を忘れるなど

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blender2.8はこの勝手に色をランダムにしてくれる表示が、すごくモデリングしやすくていい。

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blender2.8のeeveeセル質感、単純なカラーランプのみでなくほんのりSSSを乗せてみたらなんか良さげな感じに。#b3d

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blender2.8以前に作ったデータは2.8で使うにはアペンドとかいろいろめんどくさい手順が必要かと思ったら、普通に開けた。レイヤーもコレクションに変換されてるけど、このまま2.8で編集していっていいものなのかな。

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昨日のスキャンモデルをBlender2.8 EEVEEで調節したものです。
今回は検証用にモデルデータまでおおよそ撮影+処理で20分程度で撮影したデータのため全体的な解像度は高くないのですが、シェーディングやポストエフェクトでの心理的解像感の向上した画になります。

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新スキャナでのファーストスキャン結果です。フルボディでのスキャンも可能になりました。
RAWデータ・テクスチャをBlender2.8 EEVEEでプレビューです。

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blender2.80 VRM経由だとミライ小町読み込めた、いいね 

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Blender2.8と和解中、Blenderのハズなのにびっくりするぐらい手に馴染まない…というのも使えてたショートカットだったり、操作ルートが使えない!!!

で、スムースシェードが一部分壊れているのはbetaだからだろうか…

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進捗 まだ刀身にメッシュ貼ってないけどちとややこしくて

あとBlender2.8の学習も平行だから少し手間取ってる

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Blog更新: Addon :Mayaのようなマージツール(Merge Tool) Blender2.8版 https://t.co/1PLuEotyqg

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カーブでもG-Lasso Drawと似たような機能作るかと思ったが、
Blender2.8の基本機能だけで問題なく軽快に作れるなこれ。
セットアップだけは多少手間かもしれない。

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『水没した体育館』

Clipstudioで描いた背景画をBlender2.8で3Dにしてみた。

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https://t.co/MCOckZqiQr
I created DH-17(Star Wars) fanart.
Blender2.80 procedual material is fun!(free from UVs, limitless resolution😋)
ブラスターできました!blender2.8でのプロシージャルマテリアルに挑戦です UV展開必要なし!解像度無限!blenderは超いいぞ!

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Blender2.8で一番衝撃なのは左クリックで選択になったことじゃない?
あとついでに3dsのインポートができなくなってた…
お祝いにFO76でお世話になったドラゴンライフルに更に銃身を足したドラゴンゴンライフルを。

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初めてBlender2.8でまともなお絵かきしてみたけど苦行でしかなかったし、なぜかレンダリングするとめちゃくちゃ暗くなるという謎現象に見舞われた

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