hiresもかけてみた!!

次はプロンプト変えてみる

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プロンプトが全く同じだけど、2つの絵の違いは生成解像度。左は512x768をhires fixアップスケール。右は1024x1536でそのまま生成。解像度は構図に影響を与えている。低解像度では人物に寄り高解像度では広角になりやすい。

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Hires. fixで拡大したの作ろうとしたら
「RuntimeError: CUDA out of memory」て出て生成キャンセルしてしまう。
GPUの不足が原因らしいけど、昨日今日で変わった事と言えばLoRAの仮想環境を構築したせいだったりするのかな

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背景メイン
1 depth指定無し
2 depth指定有り

hires有りなのでなんとなーく誘導できる感

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Jimmy only hires people he vibes with so they usually end up being friends

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hires.fixアプスケ
Latemtだとツヤ感と全体の細かさが上が(りすぎ)るし
R-ESRGAN4x+だと元のまま整うけどツヤ感弱いし

・・・いい感じに真ん中にならないかなぁ

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ちょっと安定したかも。4割くらいで出ます。
Hires. fix使うとぐちゃるからi2iSDアップスケール必須かもですね

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Hires fixのupscalerの種類変えると同じseedでも仕上がりがだいぶ変わるんですけど種類が多すぎてどれがいいのかわかりません

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モデルまぜまぜ + Hires 挑戦中……………の途中経過
苦手な横で出せるようになりたい because4枚載せられる
あとモデルでタグ付けられるのでEagle使うなど AI

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“Hissy Fit” Chromer who hires out from the Nine Lives Club

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んーなんかHires.fixの設定が難しいなぁ。うまくいかないけど寝なくては。2枚目はいつもの設定でやってみたら流行りのCDジャケットみたいになったやつ

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今さらって言われるかもしれないけど、ようやくHiResができるようになって狂喜乱舞してます
これは私の中で革命。あとはアップスケーラーどれ使うか問題
左が従来、右がHiRes

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どうすればいい?
→まずはHires. fixでの生成時と同条件のまま、Hires. fixをオフにします。そしてSEED値を生成時と同様のものに固定してから生成します。

要はHires. fixで変化する前の画像を別に出しておくのがミソです。

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Welcome to Sweets n’ Treats

(Part 1)

This is Mimi’s sweet shop (Skip got her a place to live out her dream of running a sweet shop). Phoebe loved going there all the time and the moment Mimi put up a sign asking for new hires, she immediately signed up.

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すごー、
LoRAだけでhiresなしでテキトーに作ってこのクオリティか

もうワイの優位性は無いすねー

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Proportions break depending on the model you're using. Personally i think the faceting in the original map gives interesting textual details. Using "Hires, fix" would smooth the faceting, reducing the denoise strength help keep the original textual details

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