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#駆け出しエンジニアと繋がりたい
3DCG学習203日目🔰
🔘ZBrushで顔を作る練習
表情を動かす予定がないなら
歯は唇からつなげて彫ればいいことに気付きました🙂
口まわりは細かいし頬も難しいです。
次は目とその周辺を作ります。
解像度128だと彫り込みに限界があります🤔
そろそろ250にします。
#駆け出しエンジニアと繋がりたい
3DCG学習192日目🔰
🔘ZBrush練習(4日目)
Zリメッシャーの存在を知りました🙂
これを使えば面倒なリトポロジー作業が一瞬で済みます。
目標ポリゴン数やメッシュの流れも設定可能。
最強すぎるのでリトポロジーはZBrush一択です。
Blenderでの苦労は一体…😭
#駆け出しエンジニアと繋がりたい
3DCG学習187日目🔰(Blender)
🔘ラピュタのロボット兵づくり(3日目)
モデリングは完成しました🙂
今回はテクスチャにこだわるのが課題なので
ここからが本番です。
あと、肩の一部にコケを生やす予定です。
particleの使い方が久しぶりすぎて忘れました🤔
8月残りのCG学科の体験授業は、以下の通りです。
・8/23(日)ゲームのキャラクターデザイン講座
・8/30(日)3DCGデザイナー体験
の2回のみです。
https://t.co/zcW4KAqe8P
2年ぐらい前に3DCG学び始めてから背景とかにガンガン乱用するようになってる
めっっっちゃ楽しいし何より綺麗だし早いし楽。
そういやG学マキケ描いてなかったなと思って描いた(そんなことしてないでもう寝て
髪のハイライト入れ忘れたけど良いかな良いよね良いよヤッタ--!!!(?????)
折角だからポイピクに差分投げとくか……解釈違いです!!!って言われたら泣いちゃうから相互限定にしとけば良いかな…(被害を最小限に…
G学いおりんヘッドホンだから青春シチュエーションあるあるの片方ずつのイヤホンで並んで音楽聴くやつできねーじゃんと思ったけど、いおりんは「片側だけで聴くな両耳でちゃんと聴け何のためのステレオだと思ってるんだ両方でちゃんと聴け」ってメチャクチャ怒りそうだからヘッドホンで正解なんだよな
【ゲーム・アニメ3DCG学科 体験説明会】2/22(土)は『初心者・未経験大歓迎☆在校生作品から学ぶアニメ制作講義体験』開催!アニメがどういう流れで作られるのか?3DCGがアニメとどう融合するのか?基礎的な部分から実例を交えて講義形式でお伝えします。
▼詳細はこちら
https://t.co/rkYZ4A8Vvg
【ゲーム・アニメ3DCG学科 体験説明会】2/16(日)は『人体の描き方講座』開催!ゲームやアニメのキャラクターデザイナーになるために人体を上手く描くコツ教えます☆ゲームやアニメのキャラクターをデザインしたい方必見の講座です。
▼詳細はこちら
https://t.co/Gy0fcYYGko
#2020年最初のオープンキャンパス
【ゲーム・アニメ3DCG学科】1/11(土)は『3DCGアニメーション制作レッスン』絵心がなくても3DCGデザイナーに興味がある人なら誰でも大歓迎!キャラクターに魂を吹き込むアニメーターの仕事を体験しよう。
▼詳細はこちら
https://t.co/ko0I7FxCni
「Rendring学習日記」冬コミ出ます。
31日(火)南リ39a
今回はBlenderとOSLの組み合わせ解説薄い本(Pythonあんまり関係なかった…
#Blender #open_shading_language