//=time() ?>
I'm bored so have a lil peek at some stuff I'm adding~
Also made armature changes for belly (physbone, pog!) and butt so they retain volume when the rig bends
If I have the patience I want to completely redo breast dynamics as well
Obvs its blender so it's all WIP
VRM Convert for VRChat v33.0.0
https://t.co/duRlBZITm2
VRMからVRChatアバターへの変換で、VRMSpringBoneから、DynamicBoneではなくVRCPhysBone(PhysBones)へ変換するようにしました。
自動変換による挙動を改善するため、ぜひ以下の要望へ投票をお願いします #VRM #VRChat
https://t.co/N5EHc4ApUc
少し羽を上に持ち上げる(gravity -0.2)にすると、
ちょっと悪魔っぽさ増してよいかも…(笑)
左:PhysBone
右:DynamicBone
【VRC&CVR設定済み3Dモデル】ぶりゅおうじ | もちきつね屋 https://t.co/KpxVJfbh7r #booth_pm
PHYSBONEに対応しました!
とけるギミックも追加しました
PhysBone実装により色々検証してみた
・現行のアバターで”掴める箇所”が出来た、髪や揺れモノなどの装飾品(アバター更新せずにそのまま使えた)
・ダイナミックボーンが入っていた箇所は基本触れる・掴める模様
・ダイナミックボーンを入れたが非アクティブ化していた部位もアクティブになる
尻尾飛ばしました者です
ワンオフの小物や衣装の作成、衣装やアバターの代理改変、技術相談、VRChatに関する創作いろいろやってますので、まずはお気軽にご相談ください
NEW!!
>PhysBonesはじめました< https://t.co/uQgQACjtef
短毛だからちょっと分かりにくいけどliltoonのファーシェーダー試してみました。
これにPhysbonesのお触り機能が加わったら疑似モフモフが捗っちゃうのでは…!
まだよくわからなくてとても実装はできないけど、楽しみが増えてうれしい😊
Progress so farrrr
Mostly mesh editing to the hair and also decided to re-add the skirt from base Rindo. It's really bad timing with Physbone coming out soon but I really want a cute skirt @.@
まことに勝手ながら着せ替え衣装類をPhysBones対応のタイミングで値上げします(サポートが大変すぎるので)
ので気になってる衣装がある方は今のうちに購入しておくことをお勧めします
(すでに購入積みの方は気にしなくて大丈夫です)