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対空砲を上下に動かすギミック、どうもPhysBoneとConstraintを連動させる方法だと自分と他者で同期してくれないらしいので、Animationで動かす方法に変更した
【うささき対応】レインコート(Quest対応)
ver.1.3に更新しました!
・袖を短くできるアニメーションを追加
・フード周りのメッシュを修正
・PhysBoneの設定を修正
・Mobile版がPoorになっていたのでMediumに修正
#うささき https://t.co/nOQfN31d6j
・オリジナル3Dアバター『トトノ』
ver.1.3を公開しました。主な変更点は以下の通りになります。
・指に肉球を追加
・眼の形状を調整
・テクスチャを加筆
・PhysBone数値を修正
・帽子OFFがデフォルト状態に変更
#VRChat #3DCNララ #オリジナル3Dモデル
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幼くするツールのMA版を使った改変に変更するために調整中!
右のアバターがMA版を使ったもの。
これだとアップロード前は普通のスケールなので
対応衣装着せてアップロードすると自動で小さくなる(*゚∀゚)
physbone colliderだけサイズ調整必要だけど
非破壊でやるツールとかあるのかなぁ🤔 https://t.co/9nW8NTKLo6
そういや3D制作時に出したオーダーです。
最初はピアスの揺れ加減とか、細かく支持しようとしてたけど、素人が言うより任せるのがいいかとこれぐらいにしました。
Physboneってところは他人も掴んで動かせるところです!
てか私アホ毛掴めるの!?頭の上だからすっかり忘れてた!!
昨日お迎えした水浸堂01さんとこの鳥籠姫004「ネモフィラ」ちゃん、れらさんの好みな感じに改変してみました。(色・質感・PhysBone調整のみ)
こういうドールっぽい感じの子、今までうちには居なかったから新鮮…!
鳥籠姫004[ネモフィラ] 水浸堂01
https://t.co/h6ZAndwCzG
エルルちゃんの試着版、更新しました!
口の動きやPhysBone、ウェイトを調整したほか、表情アニメをいくつか追加してます
販売は『4/29』、3,500円での配布を予定してます
#VRChat #オリジナル3Dモデル
https://t.co/WMDQFYr1zC
販売開始しました!!
ふわふわでめちゃかわいく作れました!!!
ふわふわのポメラニアン PhysBone対応! | すもももももももものうち https://t.co/8ejkbquLEK #booth_pm
【VRChat想定3Dモデル】Rachel(ラケル)【PhysBones対応】 | Soleil https://t.co/qFE5HzeRH2 #booth_pm
フォロー&RTで1名にプレゼント!
よろしくお願い致します
VoxelSeleniumちゃん公開しました!
髪にPhysboneいれたので揺れます!
背中のフライトユニットありなしの2パターンありまーす。
また、キャラクターが増えてきたのでBoothの商品名をVoxelアバターシリーズに改称しましたー
https://t.co/65MLEgg3RX
Polls will be held in my discord and on Patreon about which Avatars I should work on next.
First one is going up tomorrow and its going to be young Shadow using the model from the Eminence in Shadow mobile game.
With upscaled textures, physbones, expressions and his slime sword!
#BlenderUnity初心者集会 にお邪魔しました。スカートのボーン多い方が良さげなことや、視点制御よりコライダー使ったほうが適してそうなこと、physbonesが回転する理由、きょむちゃんの事など、たくさん教えていただき栄養満点!の楽しいイベントでした✨
(後半キャプチャ撮れてなかった…😱