xismoでホタルっぽいもの作ってみた(ボーン入れ・モーフはPMXe使用)

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PmxEのTransformviewで特定のモデルが崩壊するのほんとなんなんなん?

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更新個所を大雑把に画像で。
瞳はPMXEが自動で4つ(or16)までつくってくれるやつで増やしたけど、ネタに困ってる感すごい。増やした意味w

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PMXeでちょっといろいろ盛ったのと、Blenderモデリング直出しを比較してみた。
うーん、どっちもそれぞれ違った意味でいいかなーっと思いました

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知らなかったって言われることの多いPMXeの便利機能紹介④ T画面で演算入れてみたら飛び出る頂点が!!→T画面でその頂点を選択→ctrl+x→PmxView画面でもその頂点が選択されている

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まだテクスチャあててないけど、とりあえずPMXEに持ってきてスフィアマップ入れてみた~~ もうちょっと修正しよう

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できました!! では、PmxEでモーフなどなど・・・

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PMXEに持ってきたけど思ったより鉄虎…!?鉄虎~~!!

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スーさんがPMXEへ行けたよ!
Sweden go to PMXE!

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「Blender2Pmxe!」でインポートして、FBX出力したら、スムージングもかかっていい感じ
(ハッカドール3号くんモデル https://t.co/htdfbX1kmo ) © 2015 DeNA Co.,Ltd.

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枯れるバラモデルテスト。
モデリングとボーン入れと頂点モーフまでBlender、UVモーフと材質モーフはPMXE。

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しかしPMXEに読み込んでちょっとだけ材質いじった(瞳以外テクスチャ無し・スフィアのみ追加)だけなんですけど、これ結構可愛くないですか 三 三

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速吸 上半身は大体できた。頭身は後からPMXEで調整します。

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うっしゃあ!足が接地した!!pmxeでセットアップする前提のMMD用blenderモデルを貸してもらったので、さっきまでblenderで動かせるように連動ボーンとIKボーンをいじってた。

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やっぱりこうなっちゃうんですよ~w ・・・と思ったら、MMDやMMM上ではちゃんと動きますね。これはPMXEのビューアの問題かも。お騒がせしました。申し訳ありません。

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PmxE上スクショ。えりあしの髪まだ作ってなかった。いちお原作寄せ目指してるけど…まだ全然です。

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本年もよろしくお願いします 男性を花デコってます!苦手な方は閲覧注意 モデル ムキムキの人様 エフェクト おたもん様 Elle/データP様 ビームマンP様 ドゥドゥ様 MMD MMM MME PMXE フォトショップ

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今作っている動画で踊っているモデルさん、指が変な方向に曲がって痛そうではありませんか?そんな時は「握り拡散ボーン」が必要かも。それがないと画像のように指が手の甲側に曲がることがあります。このボーンはPMXEのプラグインで追加できます→

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