//=time() ?>
ZmodelerのQメッシュやExtrudeとか押し出し関連の操作をすると関係ない所のメッシュに影響が出るんだけどなんでなんだろ?
・マスクかけてもダメ
・Unifyかけてもダメ
どなたかご存じないでしょうか?
#Zbrush
「ZModeler超入門講座」ZModelerチャレンジを残して全て終了~
ポリゴンモデリングっぽいけど、ブリッジとかはポリゴンモデリングソフトより、かなり直感的かも。
面を繋げつつ、カーブもある程度自在に付けられるの便利。
#ZBrush
「ZModeler超入門講座」Chapter3まで終了。
エッジでのベベルとポリゴンでのベベル、エッジでのポリグループ分けとポリゴンでのポリグループ分けの違いなど知らなかったこともチラホラありつつ、 #のぶZBrushスクール の復習になって良かった~
アドバンスドコース開始までに全部終わらせておきたい。
のぶほっぷ福井さんの「ZModeler超入門講座」の進捗!
面白くてどんどん勧めたいのに年末のバタバタで中々進めず...
そして2020を使用している私は「Qメッシュ」使用時のエッジが壊れる不具合に遭遇しまくり😭モデルとモデルの間に隙間が... #zbrush
今日の練習、ちびくろさんぼの妹達できたーっっクリスマスカラーにしてみた🎄ふたごにハマる。。 #zbrush #zmodeler #zbrush若葉マークです #のぶZBrushスクール #fanart
帰宅してからモクモクとZmodeler縛りで作る練習。ちょうど数日前に銃のモデリングに挑戦してたけど、その時は何時間もかかってグリップ周りしか作れなかったから、実演はやっぱり得るものがデカイ。スクールいらんやんて言われるかもしれないけど頑張ったので見てほしいw #zbrush
本日は教科書のスフィアから人を作るまで終了〜(スフィア感がわからない服を着せてしまった)あとは小物を作って最後ポーズまでつけよう。。レンダリングの設定もうちょっと狙い通り行きたいな。。 #zbrush #zmodeler #zbrush若葉マークです #のぶZBrushスクール
ハードな形状で、破壊痕みたいにする方法が思いつかなくてあーでもないこーでもないでUE触ってる時間なかった。Zmodelerで作ったものの、ギザギザ断面にしたいがブーリアンするにはダイナメッシュにしないといけないし、Zリメッシャーあてるとクニャッとした外殻になってしまう(゜レ゜)
出来た!超スーパーカー出来た!
ZModelerで作った。
超スーパー丁寧なZModelerの解説本は
こちらから!
https://t.co/bvlIeSlnzT
「おいてけぼりにはさせん!」という炎の決意で
しつこくしつこく、丁寧にいざなうように解説してるので、ぜひ!
ふー。今日の告知でした。
#ZModeler #zbrush