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Zbrushのローポリ素体作り練習5回目。
今回はズルしてBlenderを使ってしまったわけですが、やっぱZmodelerの操作をもっと憶えないと厳しいなぁ・・・。(Zbrush始めて数ヶ月でフィギュア作っている人って、どうやってあんな綺麗な素体作っているんだろう?)
little update of the character i'm working on! currently struggling my way through making the hat, using zmodeler 🥲
#zbrush #characterart #artist #3dart #3dsculpt
あるいは眉毛・睫毛を顔面とは別パーツ化して、クリースも利用しつつシャープに仕上げる、といった使い方もアリですね。
(このくらい細かくなってくると、ZModelerを覚えた方が微妙なところのコントロールはしやすいかもですが😙)
バルバトスルプスの頭が大体出来たので、そろそろボディー作ります。
ついにZmodelerを使う時が来たか…。
#鉄血のオルフェンズ #zbrush
他ソフトで作った方が速いかもしれないなと思いながらZModelerでクリース掛けたりポリグループ分けたりしてたら朝になってる…
あまり変わってませんが、ヒールを太くして、ポリゴン数を削減しリトポを行って全体的に形状も調整。
バンドは作り始めたところで、どういう金具なのか観察中。
思いのほか時間かかってるけど、Zmodeler楽しい😁
#zbrush #ウマ娘 #ウマ娘プリティーダービー #シンボリルドルフ
グランゾン リメイク
Zmodelerメインで作ったから角が活きて機械っぽくなりました
あとポリゴン数圧倒的に減ってるのでスライサーソフトさくさく動く(*´ー`*)
#zbrush