こちらはミユーレの待機モーションです。(明暗まだ)
ミューン加入のイベント前までは会うことが出来ます。
 

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自作フリーゲーム【宝石箱の小迷宮】ですが、この度バージョン1.10に更新いたしました!
https://t.co/bjJLB9dcjT
シナリオの追加や新キャラの登場など、大きな更新となっておりますので、まだ未プレイの人がおりましたらぜひ!ぜひ遊んでみてください!

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おはござー!
7月だー----!!

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7月29日リリースのエリス編Town versionを一足先に遊んでもらいました!インタビューもあるのでぜひご覧ください。
【ただひと:Story of Ellis Town version】の魅力をご紹介!https://t.co/jUX3FfCNTQ
    

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こんにちは😄久しぶりのログです。
しかし、何を書こうか。特にネタが無いな、困った…
あ、ゲーム制作の方は順調みたいです。そろそろ私にも仕事が回ってくる…
それはそうと、明日はついにイメージキャラクターの公開予定です!是非楽しみにしていて下さい!!
(あずにゃん)

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おとといアップした「ユニコローン」の元になった企画書です📝
https://t.co/74PcUDxKAV

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今作っているゲームのタイトルが決まりました。
その名は「ミニ戦車バトル」
ロゴも作ってモチベ促進🔥

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横スクロールSTG「DAGRAMANDRA 2」開発進捗

ステージ2、大型多関節キャラ

6月24日 →→→ 29日

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攻撃モーション2が概ね完了。
大体がパーツ使い回しの割にはいい感じ

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Unityの脱出ゲーム進捗

三人目にして最後の登場キャラです。
3作目があったら、そのメインキャラになります。
名前は「メル」で、人形好きの変人ですが、他の二人より常識的なところもあります。
いつかちゃんと描きます・・・(震え)

 

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Adachi Tamao from Minato hight school.
ミナト高校の「安達 玉夫」です。#3


🎮Wishlist Now: https://t.co/DxK5vDtr1h

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今日は会話シーンの顔グラフィック作成していました。
ギャグシーン用なので通常の顔グラよりデフォルメ強くしています。

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Unityの脱出ゲーム進捗

会話イベント作ってみました。
本編前の会話になります。制作者以外は意味わからないかも・・・

作ってみて、思いのほか表情の選択が本当に難しかったし、調整も大変だった・・・
表情のバリエーションも増やさないとなぁ・・・

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サムライ斬りにBGMがつきました!遊んだことない人は遊んでミテネ!
https://t.co/Rc7sjnWJCU

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今日の進捗。ゲームのタイトルを仮に決めた。コードは、Freezer 3Dを改造して作ることにした。そして、新しいゲームの画面が少し出来上がった。

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盗賊のデザインラフ。
悪魔と人間の混血です。
D&D的に言うとティーフリング。
ちなみに角はぷにぷにの皮膚の下に骨があるタイプ。
一言で”ツノ”と言っても動物によって種類があって
骨や爪や毛状のものが角になってたりします

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unity脱出ゲーム進捗

二人目の登場キャラ(案)です。若干服装とか変わるかも。いつか、ちゃんと描かないと・・・
1作品目できたら、この子メインの脱出ゲームも作る予定です。
名前はリリスです。

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このゲームでは前のゲームで実装できなかったランダムイベントを実装したいと思っています!選択肢やミニゲーム結果で分岐させるつもりです😊

満足したので1分ダンジョンの制作に戻ります!イベントのアイデアとかは少しずつ書き溜めておきたいと思います😌

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