わかる
(頭と体のバランス調整にめっちゃ時間かけた人)

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アンシメトリーにしてバランス調整。

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バランス調整~。難しいが段々整ってくると楽しい~。

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2ヶ月ほど前に自己添削したフルルちゃんです。背景付けたくて一旦放置してたらあげるタイミングを見失ってました😌
顔周りのバランス調整と陰の見直しが主かな。顔パーツが可愛く描けててそのまま使えたのが嬉しい😚
←2020.9.18 / 2020.4.16→

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11年前に書いたハイデマリーのバランス調整をしてみるなど。11年前…

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カラーラフ再開!!
∠( '-' )/✏️✨
明後日には完成や〜🔥
まだもうちょいバランス調整したいな〜✨

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バランス調整中の素体と合わせて
tda式のプロポーションに合わせて作ってるけど足なっがい

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オウガくん配信観ながらひたすらバランス調整してた。寝るか~~

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オリジナルメガミデバイス検討の続き
前回の検証用デザインから更にバランス調整してみた。
まだまだ検討段階だから、カラーとかパーツ構成考えるのも楽しいし、差分で胸部パーツのサイズ弄ってニヤニヤしてる(LLデカいっ)

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実は前回のセッション後、ちょっとだけバランス調整も兼ねて髪を持ったんだけど、コマおきしたらあんま変わらなかったな!

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Zbrush解説書攻略続き。全体進捗は50%くらい、まだまだこれから。
手を付けて、ラフモデルを配置して全体のバランス調整。次は無機物系のパーツ制作。

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結ぶところの上までは塗った
後でちょっとバランス調整はする

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とりあえず色乗せ
後は22日までにボタンとか縫い目とか追加してバランス調整&線画ブラッシュアップして影つけて背景描いて…
───やってやろうじゃねえかよこの野郎!!!

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有効属性耐性によってダメージ色変更。
超弱点:赤 弱点:橙 普通:白 耐性あり:黒

この調整によって、バランス調整した際にお菓子の効果も変更して、ついてる効果がわかるように改造。
 

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機動甲冑(メカ)の方は各パーツ単位分割で描いて
バランス調整しながら落とし所を探ってみたり
ディテールをパスとか写真屋さんのツールで切った貼ったで描き入れたり、
マークを別で作って変形してデカールの様に貼りこんだりでした~

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バランス調整をしてオーバーレイで色を乗せました。
画像を統合してハイパー塗りつぶしタイムに入っていきます。

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ゲコガシラで参加です!
背景描きたかったけどバランス調整に時間をとられ断念 ......

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ハイパーよろちゃんのバランス調整したり色々

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