画質 高画質

えみのローリングモーションに少々苦戦中
体を丸めた状態の1枚を90度回転でお茶を濁す予定が
なんか納得できない
かといってブランカみたいに立体的に回転してる絵は
多分難しい

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あのね、あのね、服のシワっていうか全体的に立体的に見せたいの
ほらみて、のっぺり()

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本日は11月10日(水)〜14日(日)に本番を迎える舞台の稽古でした。

キャストさんの力で、作品がどんどん立体的になっていくのは、見ていて心強いです😊

お時間のある方、足をお運びいただければ幸いです🎶

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今週の振り返り👀

腕や脚の筒状の構造を意識

かなり立体的に人体を捉えられるようになってきた💡

※参考資料 「マイケル・ハンプトン 人体に描き方」

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数年前よりも、アクションシーンはなるべく大ゴマ使って奥行きつけて、立体的に見せるようになった。
←前 今→

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妙に立体的で上手いけど何かのキャラなのか普通にインコでいいのか分からにゃいけど明日は早番なのでそろそろおやすみなさい(しりとりが「ン」で続かないといま気が付いたがもうよい)

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🦄🐥

どーやったか謎なんですが
シンプルですが
こーゆのなんてゆんですか
立体的な刺繍文字のよな感じになりました(どーやったんだコレ)

ご心配のお声頂きありがとーございます✨なんとか回復してきました🏋🏻皆様の優しさに感動しまくりでした🥲✨

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わらいなく版のメンポって立体的だったんだな

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成程、地面からの反射光入れるとさらに立体的に見えるんね(^^♪
しかし、テカッってる魚雷だな~w

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昔は棒人間でポーズのラフしてたから、なんか結果カクカクな絵になり、今は立体的にポーズラフするようになったから大分なんか違うかな。後、デジタル始めたばかりな頃とその10数年後。
←2009年  2021年→

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落書きしてたら止まらんくなってきた、久々に昔の創作っ子
髪型を把握できてないし肌が白に近い色の設定だから立体的に見えづらいね
人型の人外さんだったのにそれっぽく見えないという…気が向いたらまた加筆しよ😇

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1000RT:セガサターンの名作『グランディア』のコラボバーが秋葉原で開催決定
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コラボメニューのほかジャスティン、スー、フィーナのグッズなどが販売。2Dと3Dが融合した立体的なグラフィック、巨大な壁「世界の果て」など冒険心がかき立てられるセガサターンを代表するRPG

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セガサターンの名作『グランディア』のコラボバーが秋葉原で10月9日より開催決定
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コラボメニューのほかジャスティン、スー、フィーナのグッズなどが販売。2Dと3Dが融合した立体的なグラフィック、巨大な壁「世界の果て」など冒険心がかき立てられるセガサターンを代表するRPG

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雑な絵でも出来るんだね。でも背景の描き込みとかがしっかりしてる方がやっぱり立体的に見える気がする。写真とかでやっても楽しいだろうな…。

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話題のやつ、やってみた。
いろいろ試してみよ〜。
凄いんだけど…そもそもそんな立体的な絵を描いてないからなんとも言えないww

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アキロゼちゃんの2021年誕生日記念セットを改めて撮影

・コースターはアキロゼ部分が立体的な仕上がり
・大型ジョッキはシルエットデザインがオシャレ
・ポストカードのサイン・メッセージが映えてる

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きょんさんのオリキャラ、ミーナ・レンフィールドちゃん色付けもしました。

きょんさんの資料を参考に仕上げました。 服の立体的な感じとか凄い勉強になりましたね、、、

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マスク塗りチャレンジ

5回でどこまで上達するのか?

2回目💪

成功
①前回より立体的に明暗の差を出した
②ボカすとシャープさのメリハリのクオリティUP
③赤みの表現
④2影の表現

失敗
・腰骨のラインの位置が少しおかしい
・ハイライトの馴染ませ
・下腹部の強調が強い

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立体的な動かし方が分からぬ太郎

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絵でやるとこんなかんじ
背景があった方が立体的に見える

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