これは助かった
やはりドラゴンボールは人気なんだな
角度がたくさんあってよかった
問題はこの後の演出がうまくできるか?
理屈は画像だが、ほんのわずか(0.2秒程度)で
カメラ制御したくないし
20分近くなる動画
負荷かかるし映像が狂うリスク高い

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2枚しかない⭐︎3を見事に被らせたのでサイレンススズカを⭐︎4に昇格させてみましたw
能力よりもスキルレベルが上がるのがいいですね!
もうちょっとで覚醒もレベル4までいけそうだけど、とにかくマニーとSPが足りなさ過ぎますよねぇ;w;
でもいい負荷かもw
あととにかくライスが可愛過ぎる!w

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お疲れ様です。
下降負荷で気が付いたら...🤮

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『過負荷』のタイムラプス
最終調整はクリスタなので途中まで...。

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あわわわわ推しが並ぶってこういうことなんだ………ふたりともハチマキしてめんこいねえ……ウッ!かわいすぎて心臓に負荷がかかる

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ゴフッ…
いやぁ、なんかもの凄い負荷があちこちにかかりましてね…

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過負荷さんのネバハロ衣装お借りしました!

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原神、火を放って拡散させて雷で過負荷のコンボがやりよくて好き

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カレンダープラットフォーム「Spir(スピア)」はオンライン会議の日程調整にかかる負荷を劇的に減らしてくれる https://t.co/MlT10mG6Sf

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今日も一日。
管理するのに手間がかかるから、出来ればOutSideとInsideは併用したくなかった・・・
負荷も上がってしまうから、この辺は適宜DBを切ってもらうの推奨かなー🤔

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今日はクロスマーケットの魔法のパッケージングが大体終わった…あとは規約設定とか魔法の負荷調査して終わり。のこりはあした!

そしてリズちゃんイメージの魔法を作ってました。
なかなか綺麗になったけどもうちょっと調整…

パッケージングより魔法作る方が進みが早い謎現象。😂💦💫💫💫

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いただきオススメ
あぁっ
上昇負荷による語彙力の喪失🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️

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キャラチップ比較。
自作はベクターで作成してるのでぼやけずに縮小可。

④が作成するときのサイズ。
③は現在使用中のサイズ。

②が丁度いいサイズかと思案中。

マップもベクターなので作り直しは不要。

負荷やその他の素材を使う場合を考慮し②が適正サイズかと思うのですが、どうでしょう?

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モンストサーバー負荷かかってるみたい
西施、恐ろしい子Σ(゚ω゚ノ)ノ

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ピエリ守山やイオンモール名古屋みなとを調べてたらふとメイドインアビスのアビス内部みたいな内装のショッピングモールを描いてみたいな〜と思ってしまった

原生生物はもちろん階を上がると上昇負荷が起き、おもちゃ売り場にボ卿がいて奈落シチューを出す店があったら度し難過ぎて逆に行きたいねw

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