頭身を意識し、各部位の長さ、太さ、位置をしっかり把握しましょう。
コツは、見えるものを考えるのではなく、立体がそこにあるように、接続部や関節、可動域などを考えることです。
立体に捕えるために、3dモデルのポリゴンを観察するのも手です。

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多分腕の可動域こんなおんやろ・・・

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はやのさん
機動衝角型駆逐艦級装甲竜ヘキラ
曲刀の如き衝角を持つ装甲竜。
各関節の可動域が非常に広く、体を大きく捻る事で
横斬りや斜め斬りも繰り出せる。
体中の装甲鱗のふちが非常に鋭く
触れる者を傷付けかねないため
常に周囲に気を配っている。

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進行中のイラスト(人物だけ線を清書)
甲冑の可動域が怪しいかなぁ
色彩設計は一から勉強しないといけないと悟った(白目)
1週間から10日で完成させたい

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全く参考にならないメイキング
参考になる画像がなく一からポーズを組んだので、人体の可動域の問題もありかなりポーズは難しかった

でも、難しいって楽しいよね

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MAMES個展 / 渋谷PARCO 2G

🚬🎠🕸🏰🎡💀
“RiBahhS” BUTTON ...

「Destinyland」のsouvenir。
可動域は手、首、尻尾。
色々な恐怖の驚かしポーズが取れる角度に徹底的にこだわりました。

手や顔の向きを変更でき、尻尾はグルグルと回せます。🥀
https://t.co/Ow06nXax9h

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卜部さん
竜人型混血装甲竜リューケン
全高10m弱の装甲竜。
原種に比べれば遥かに小型で
装甲騎竜の特色は殆ど無いに等しいが
重く頑強な甲殻と人に近しい可動域の四肢を併せ持ち
徒手空拳による格闘戦で敵を翻弄する。

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イルギスさん
旧戦艦級装甲騎竜デビルモーター
自重2万6千tに達する大型装甲騎竜。
前に向って張り出した角や尖った全身の甲殻と
可動域の広い前脚を活かした格闘戦が得意。

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可動域の拡張と体力の増強!
自分のことのように嬉しみ。

筋トレが有効にはたらいて,何より!
魔法少女ではないので…

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乳歯上下確認済です ちょっと(可動域が)ズレてるかな……

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甲冑の可動域と言うか構造がさっぱりなんですけど塗るのめちゃめちゃ楽しいな

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正解はtype 00C武御雷(タケミカヅチ)と94式不知火です
...言ってもわからんか......
にしても可動域狭いな(特に腕)

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両腕を背後にまわし手を組む…
これが今の私には出来ぬ!出来ぬのだ!
昔は余裕で出来たのに!ショック‼︎
 

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可動域は従来のものと同等、安定感は一歩全身ってかんじかなぁ

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フィギュアの原型みたいにしてみて進捗あげます あとは腰と股関節の可動域のモデリング、細かい部分の修正くらいかな

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わための可動域は最強

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新しいサンプルフレームを追加しました。
Live2dでヌルっと動かそうと思ったら思いのほか可動域が少なくて結局バリエーションが作れなくなりそうなので単発になりそうです……「どんなアプリなのかな、使ってみたいけど使っていいのかな?」という方も、ぜひご利用ください!
https://t.co/xwsvtJjErs

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服と髪の前後修正・ほくろパーツの可動域を広げました

Picrewの「みんなのアイドル」でつくったよ! https://t.co/QZV4UYcCXu

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今日の作業は途中終わり。
この子も動かしたいけど可動域が物足りなくなりそう。
可能であれば真横を向くくらい動かせるようになりたい。
(出来るとはいっていない)

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ともよ嬢の足の可動域を広げてみました❗️
キム・カッファンもビックリの開脚ですw
やり方は超カンタン
太ももパーツの一部を切る&スカートを切り欠くだけ😀
スカートの見栄えを気にするならマステスカートとかを自作した方がいいかもしれませんね

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