画質 高画質

改修型エアリアルの違和感の正体って…
個人的には腹と太腿あたりのディテールの少なさかなぁ…
エアリアルはもっとディテール細かくて情報量あったんだよな。

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自分で塗った塗りに、下地+線画から作成した自動陰影(シンプルライト)を合成したもの
これはそのまま使うのもいいかもだけど「自分の塗りに合成して情報量増し」にすごくいいかもしれん…………

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来週 ゲストのお知らせ!
怒涛のコーナー詰め合わせ!
来週のリスナーご招待!
放送後のトークライブ告知!
情報量多すぎ!😂
メール職人のみなさんのネタめちゃくちゃ面白かったです!
何で終わるんだよこのラジオ!
今夜もおつかれさまでした!
アフトは愛ちゃん対決🏓

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UE5でBox地形→StableDiffusion×ControlNetで同一構図のコンセプト画出力検証

絵の幅作りは良好、ただし
・形状通りなのでBoxの平たさも目立つ
・重みを減らせばランダムさは出るが人が消える

情報量が無いと情報量は出ない
絶対必要要素のみ指定して他お任せが良い塩梅?
作業量のバランスが難しい

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ついこないだ考えたキャラプロフを見て、本日誕生日のりっちゃん(『雨宮卯月は腐男子である』池田律)のイラストを風鈴さんが描いてくださいました💕ありがとうございます!!修造系腐女子美少女りっちゃん、超きゃわわ🥰(情報量が多い)男子の卯月と親友で、百合もどきという…(もう何が何だか)

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目と肌以外(服と傘)を自動陰影でやってみたやつ
髪の毛ベタ塗りじゃなくてちょっとだけ情報量足すとにぎやかになる

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情報量が多いホワイトデー🍄⚾️

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今日話していたけど。
2か月後の5月14日母の日だけど。

自称世界一小さな国「シーランド公国」
母の日のプレゼントとして
「Ladyship(レディスシップ)」

という爵位の販売キャンペーンしてて。

え?情報量多いって?
この国、数万円で爵位を買えんだよ。
貴族や騎士階級買えるよ!
(続く1

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あーーこりゃつよいわ。
立体化用のコンセプト案としては十分な情報量

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モデルの情報量も多かったし、動かすこと前提で作ってたから時間かかった

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Twitterのヘッダーも新調してみたけどイラスト3枚しか使ってないのにおもちゃ屋さんみたいな情報量になった🫠🫠🫠

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これから配信つけますー!
今日は昨日描けなかった分描いたあと、パソコンでちょっと勉強させてください〜💦💦
情報量が増えてきてやばくなってきましたよ😇
狙うぞアンスコ!
もし良ければコメントスターで応援してくださると嬉しいですー✨✨

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こんくらいのトリミングでもかわいいかもと必死に情報量増やしたお目目ドアップ

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情報量の多い塗り(当社比)ならたくさん線を描かなくてもいいかな

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う〜ん
なんか下描きに劣るな
まあ単純に情報量が現時点だと少ないからか

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しおし自探索者カード、ちょっとミス修正と情報量増やし

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ネックレス色々作りました~✨
BOOTH公開中です。
首元が華やかになるとモデルの情報量もぐっとUPします😊是非お試し下さいませ~

【VRoid】いろいろ使えるネックレス12パターン | hevano/へばの https://t.co/NmUESAGtRP

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線画の描き込み減らして塗りで情報量チクチクするの楽しすぎる 後で見返すとン~^ってなる

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ここ一週間の松の情報量

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