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3期とある回のワンシーンの目トレをアナログで描いててそれを色塗りの練習に使ってみた💞
お初デジタルとだくん🎉
この間めちゃくちゃようつべで勉強したから参考にはなったね!
いつものやり方に戻した上で導入しよう😂変な感じになっちゃった😂
NAI2日目…画像アップロード機能を使わないでぎょそ様っぽい褐色白髪キャラを出せるようになったぞ~!でもめんどくさくて「構図は自分で描いて指示した方が簡単だな」と思ったので、来週は自分で構図をしている素やり方を試してみよう。あと顔をもう少し大人にするにはどうしたらいいの…
17.絵の感じによって変わるな〜
左のけんもちっぽい塗り方は2時間くらいでできるし、右のアルトリアっぽい厚塗りのやり方は無限にかかる…たしか8、9時間くらいかかったのでは
MEGAMI #9507 FA描きましたo((^▽^))o✨
フリーミントします!(polygonです)
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引用元はpolygonでopen edition のやり方の記事です
#MEGAMI
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おはよー!!
だいぶ精神面も元気になりました!
沢山心配とか、いろんなやり方教えてくれてありがとう🙏
ほんとに助かってます!!
今日も元気に頑張るぞー!!ー
#おはようVTuber
普段と違うハイライトにするか、新しいハイライトの入れ方にする
両方とも好きなやり方でどっちにするか悩む
これはいい意味での悩みだと思う
マジカルドローで描いた天使
色で輪郭を取るというやり方で描いてみた
得意な構図であればいいやり方なのかもしれない
#お絵描き #天使 #かわいい https://t.co/ReiodEkHQf
#今月作ったものを晒そう
2023.02
絵以外に本格的に手を出し始めているのでこのタグで早めに!
フォロワーさん宅の方々を勝手にお借りしてますが大遅刻なんだよな💦
ラフを整えながら描くから遅いのか…でもこのやり方じゃないと進められない ᷇࿀ ᷆ ;
うちの人たちVRoidモデルも良!頑張った!
DAZ STUDIOでdepthマップっぽいの作って、Stable Diffusionのcontrolnetのdepthでポーズを指定するやり方。
プロンプトでは、male,track suitとだけ指定。
途中、depthマップ作成に、途中でGIMP使う。
具体的なやり方は →