画質 高画質

ざっくりですがこんな感じになりました✍️💦
余談ですがレベル補正は調整だけでなく明度の幅や分布確認にも活用できます(トーンカーブでも可)!グレスケは幅が狭いとぼんやりしてしまいますので山を見ながら塗るのもおススメです。
4枚目は1枚目にグラデマップを乗せただけのオマケです…ご参考までに🙇

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パルキア2体とガルーラ、ヘラクロス。
パルキアゲットむずかったです。1体逃しちやった。タスクのカーブボール連続7回が下手すぎて心が折れた。このタスクの時はホエルコオンリーできて欲しい。#ポケモンgo

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トーンカーブ加えたもの
現状たぶん一番色的メリハリ出るやつです

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ちなみにが斜めアングル時にやや口が出てる感じだったのを軽減するためにくちのカーブ?を角度を強くして、あと鼻と頬をつなぐラインの角度?をかなり急?に作ってたんだけど(アニメ調だとその方がエッジ出やすいかと思って)なんかやっぱり好みとして少しなだらかにしたりしました

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そういえばデフォルメされた「お姫様ドレス」が描かれるときかなりの高確率でスカートの腰まわり(もしくはジャケットの裾)がカーブで前開きになってるよね。やっぱりディズニーのシンデレラの影響なのかな…ただディズニーのデフォルメもどこから来てるんだろう。

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実験その2(光の量を彩度とトーンカーブで変えようとしてみたもの)

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トーンカーブというものを知った

こうして比べると元絵結構薄いな…

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続き
⑤④をコピーして今回はグラデのせた
普段は白に戻す事が多い
⑥色塗る
途中で影部分足した
⑦⑥をコピーして階調化
⑧レイヤー効果いじっていい感じにする+別レイヤー作って覆い焼きでハイライト入れる
⑨統合してトーンカーブいじって完成だけど完成データぶっ壊れていた😌

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帽子の女の子とonちゃん。iPadで色を塗るとコントラストが低くなりがちなのは何故だろう?とりあえず今回は最後にカーブ調整してみた。

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トーンカーブいじくるの楽しい🎶

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この時期は食材の可食速度が超過しますので、お召し上がりの皆様は可食カーブで胃袋への事故が発生しないようお気を付けください
天鵞絨企画様( )開催企画参加品。テーマ「足に関するもの」→諺「足が速い」

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今月描いた記憶なかったけどセイウンスカイ描いてたわ

以前あげたのよりすこしトーンカーブいじってコントラスト上げたはず

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さいとうなおきさんのYouTube見て
トーンカーブ使うことを覚えた。
(今更ながら)😅

←加工前
           加工後→

違うもんだね。

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さっきスペースで話した技法のわかりやすいやつ。

左の子が着てる服が完全に右の綾波の絵の顔部分になってます。

これは右の絵のカラーをカーブさせて重ねたらこうなりました( ´◔ ω◔`)

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トーンカーブを初めて使ってくっきりした芽キャベツの精と、空の進捗
アナログでもデジタルでもうっっすい色で描き始めるからトーンカーブ便利かも
  

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2人の顔の比率の違いが理想オブ理想🥺

大石の切れ長の目の中の黒目率の高さ、頬のラインのきれいさ

英二の目の位置の低さと瞳の大きさ、鼻と唇の尖り具合、髪の外はねのカーブ

全方向に良し、完璧パーペキパーフェクト💯

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トーンカーブ初めて使った
すげえ機能やな

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今日はイラストが間に合わなかったのでトーンカーブの練習したやつを置いときます🙏
イラストの仕上げ、加工など色々学びたい…!!

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靴の作りが気になったので先の細いタイプの革靴に作り直して見た。何となくこっちの方がしっくりする。
紐の作り方忘れちゃってカーブで雑代用してるから後で作るかな~。

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環境利用走法(かんきょうりようそうほう)とは

身の回りにある他の車やガードレールを利用して急カーブを曲がる走り方。

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