画質 高画質

昼作業。新たに編成シーンを作成開始。群れのステータス表示を見た目だけ実装。サイズは動作確認をしながら、適宜確認。#ゲーム制作
https://t.co/E9G2tB02vZ

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📢ブログ更新  ・アニメ3DCG学科
『夏期共同制作デザイナーインタビュー
 ~バブリン調査隊~』

🔻チーム「バブリン調査隊」インタビュー🎙️
共同制作の雰囲気や、どんなことをしているのかなどを教えてくれました🌝
https://t.co/GbgvnB1BvF


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色変すると一番完成に近づいた感がする!
実際はあんま進んでないが…(デジャヴコメント)
 

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汎用Live2Dモデルをどうにかティラノビルダーに入れてみた!
これでしょうもないゲーム作る予定
https://t.co/oOTt7MBF6x

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今作ってるゲームの売りは
戦闘と仲間システム
戦闘はキャラがアニメーションする
仲間システムは仲間になったキャラをパーティに入れることが出来る。

うむ完成が待ち遠しい

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Depth アナザー オーウェン

屍の山に座するは、伝説の男
Sitting on a pile of corpses is a legendary man



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猫山鳥さん

が制作したRPG
「フラワーリースとふたりのマホウ」
のファンアート描きました🍎

無事、クリアできてよかったです!

スカッとする終わりを迎え
終わった後もお楽しみ要素があり
最高でした!






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背景をマップチップを使わず自分で描けば、統一感出るんじゃないかなと思って試しに作成してみました。
背景はササッと描いたので、もっと練習します。
でもこっちの方がいいかもですね。でも今度はキャラが浮いてる気がする
ただ、これを採用するとほぼ作り直し...😭
 

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[New Character Reveal]

Thanks for 300 😎
As promised here's the photo of Garnet Rein on the news.
If you want to know more about this man, head over to https://t.co/Y1Q8QlOWQN and play the demo!

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ウラノスの顔グラ(仮)
基本仏頂面なので微笑みはレア
わりと男に見えなくもない…男だけど
 

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10月に入りましたので、今月もキャラクターデザイン(案)の紹介していきます。主人公の先輩パイロット候補生、リズベットとアレックスです。先に出した佐柚と3人でレッキス隊というチームを組みます。あまり仲は良くない。


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今月からRURUの完全版開発を行なってます。

ですが、やりたい事を全部やろうとするとかなり大変。ステージ数も100以上とかになりますし…。

なので一旦は60ステージを目標に開発を進めようと思います。(現在34ステージ作成)

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オープニングに使う用の絵本っぽい絵を何枚か描きました。気分転換にもなっていい感じです。

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途中作業データ消えたりしたものの歩行グラの8方向素材なんとかできました。
  

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新作「パズソード」で始めてドット絵に挑戦したのですが、UIをどうするか悩みました。
丸いゲージとかはジャギって汚くなったので、結局UIはドット絵にしませんでした。
ドット絵のゲームを作っている方はやっぱりUIとかも全部ドットで作りますか?

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ゲーム制作はまあまあ進んでいます。メッセージウインドウ等は変えるかも。
ゲームは短編ですが、エンディングが7つあるのでまだ完成まで時間がかかりそうです。

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フリー素材の魔法陣。元は友人とのゲーム制作で始めた事です

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