基本的に遊びでしかやれていないけど、こんな感じでMVについて触れる作業をしていました。

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ほぼほぼ城内のマップ作業しかしてなかったけど、それもやっと終わって女王様の立ち絵が完成(*'∀'人)
あと1人戦士の立ち絵を描いたらようやくシナリオ作業が進みます((

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今月は、パッケージキャラクターの三頭身化を行いました。
そんでもって、せっかく作ったので三頭身キャラを使ったRPGも作り始めました。
できるだけたくさんキャラを出しつつ、短めで終わるゲームを目指しています。

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に乗じMVTrinityの『破境の福引所』のPR用?に描いた過去絵をペタリと供養。出すのを悩んでる間に存在も忘れてた絵…笑

①モブで一番気に入ってる酒場の猫っこメイド。なぜモブを描いた?と公開を躊躇
②少しネタバレ感があると感じ、上げるの悩んでる間に存在も忘れて…

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今月は過去のADVのリメイクを公開予定だ
ツクールではないが、次回作RPGにここのキャラをスターシステムで出す予定だからこのタグを使わせていただく

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確かに何かのゲームの影響、又は参考にして作っている気がする。
ただ、作品を完成させる体験が多いと完成させやすい傾向になり、逆に途中挫折する体験が多いとエターしやすい傾向になるのも事実だと思う。

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お久しぶりです
ベルナイトシリーズです🔔
長編三部作の三作目"PAST GALLERY"でも
シリーズ常連のパンドラが
パンドラⅢとして登場します⭐️
今回も恒例のCV付きでCV募集予定です‼️
という進捗でした✨



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処女作「魔導士」を、大幅にパワーアップした「魔導士 リテイク」を制作中です。
シナリオに特に力を入れていますが、マップも頑張りたいと思っています。

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暫定メニューと立ち絵用に描いたミニキャラ。

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明日、新作「アリアの創造」の第1章を公開します。

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木のマップチップが思ったより可愛らしい形になりました!キャラクターが少し大きめなので、2頭身ぐらいにデフォルメしたものに手直しする予定です!

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AC3章の製作、まもなく「エピローグ」作りに入ります。
ですが、その前に「辛うじてネタバレにならない」程度の1シーンを・・・

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今月の進捗まとめです!
ここ最近は演出を考えてます
目標は8月中に一章完成!できたらテストプレイヤーさんを募集するかもしれません

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2人分のホコグラ作った
一から作ったわけではなく改変ですが、1キャラ1週間くらいかかってなんとか作れました
モブも作らないといけないのでもっと時短でできるようにしないと一生終わらなさそ。。
来月までには1シート分埋めれますように--;

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マナケミストの方はシナリオ修正と、最初の町にいるモブ会話にちょっとしたイベントを追加しました。
あと、町中の採取ポイントをわかりやすくしました!

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1分ノベルに間に合わなかつた超短編ノベルゲーム「泣凪兎と月ノ花」、キャラやEDを増やして、歩き回れるおまけ部屋を追加したりしています。十五夜あたりに公開予定です〜。千パレはMZの様子をうかがいつつ…テキストを進めたり小さいアイテム画像をふやしたりです。

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今月は主要キャラ3人の立絵を新たに作成しました(*´ω`*)

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