確かに何かのゲームの影響、又は参考にして作っている気がする。
ただ、作品を完成させる体験が多いと完成させやすい傾向になり、逆に途中挫折する体験が多いとエターしやすい傾向になるのも事実だと思う。

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城の兵士2人(片方は兵士長)を単騎でぶちのめして城に無理やり乗り込む

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………なんとなく……こう………。
……(深く考えるのはやめよう)

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