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思い出のゲーム『電脳学園 Ⅱ -ハイウェイ・バスター!!-』
98現役時代、電脳学園シリーズの中で唯一
当時の技量ではCGキャプチャー出来なかったゲームだったが、悲願は達成された…
明貴美加先生の絵は今見ても可愛いな👍
#PC98
本日もご視聴ありがとうございました。
じぇんじぇんだめだった😖
基礎技量が全然伴っていないので、愚直に突っ込んで軽くあしらわれてみたいなのが多いですね。
今日の機体はこんなかんじでした!
カラー参考はあのひと https://t.co/hrlChoCsKz
ケーキの魔女
カンフィエータ12姉妹の次女、ケーキ担当。
似たような服やマントや帽子をいくつも持っているため描くたびにデザインが変わる。自らのメカクレ属性を気に入っているが別に顔を見られたくないわけではないらしい。どういうことだ。
全体的な能力値の低さを技量でカバーする秀才タイプ。
20.モンスターハンター
やってないモンハンシリーズの方が少ないくらいにはやってました!!!一番好きな作品はモンハンダブルクロスです、適正装備作っても技量がないと厳しい超特殊が死ぬほど好きでした😎実写映画化もされて少し気になりますwアマプラに配信きたらみようかな😎
#RTしたVtuberを描く
5人目~!
カラクリベアー【@karakuribear】さん
ヘッドフォン描く技術と1枚絵として描く技量がたりなくてアニメにしちゃいました・・!!
透過してます
自作発言、商用利用でなければ
ご自由にお使いください~!
ん〜イメージを描き起こす際に自分の技量を遥かに越えた部位があるとして感覚以外では何を信じて皆さんは線を紡いでいるのだろうか?
ちなみに私にとっての技量を越えた部分をフィーナで表すとこの黄色い手の指先の部分とかなんですよね(´-ω-)
パイロット:《彩剣》
機体と同名のコードネームで呼ばれる女性。礼儀正しい令嬢然とした(ただしやや抜けた)少女、といった印象だが、ロイヤルガードとしての技量を『保存』するため、老化を防止する措置を施されており、実年齢や本名、その他のプロフィールを知る者は殆ど居ない。