画質 高画質

KOF '94は餓狼伝説スペシャルベースなのでモーション数が同じ
'95ではこっそり1枚増やしていた。知らなかった!

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餓狼シリーズ
餓狼1: 8枚
餓狼2: 6枚(!)
餓狼SP: 7枚
餓狼3: 9枚

餓狼伝説(初代)の方がモーション数が多い

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昔の格闘ゲームはアニメでも盛り上がっていた。
1990年代『ストリートファイター2』や『餓狼伝説』など格ゲー全盛期には映画やテレビでアニメ化されることが多かったと思います。
アニメ化の多さで格ゲーが人気だったんだと伝わりますね。


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ジョーのこのモーション(2枚目)だけ身体の大きさに違和感があるなぁと思ったら'94から使っているモーションだった

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ライデンことビッグ・ベアさん3月3日誕生日おめでとうございます!   

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KOF15発売おめでとうございます。
KOFと言えば未だに餓狼龍虎なイメージ。(世代的に

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時間切れ負けをして笑うギース様を描きました。


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久しぶりにアサルトリリィをプレイしようとしたら、餓狼伝説やTHE KING OF FIGHTERSが想起させられる手紙が。だれかあと二人、僕とチームを組んでくれ!

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不知火舞アイラブユー!
愛羅武勇❤️

1月1日は、対戦格闘ゲーム「餓狼伝説」シリーズに登場した不知火舞(しらぬい・まい)の誕生日です。 1974年生まれのため、2021年で47歳を迎えます。
若いな!!

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KOF ブルーマリー | のりてん https://t.co/6nxT9edp1W
今月4日誕生日だし描こうかなと思ってたけど、例年通り月頭はアスパーとか春ちゃんとか描いてたら月末になってしまったマリー。

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私的願望&妄想φ(´ω`●)
レイチェル·ボガード:不知火流忍術+我流体術
テリー·ボガード:マーシャルアーツ+我流体術
ジョー·ヒガシ:ムエタイ+我流体術

えっ、アンディ?
ダレやねんソレ┐(´д`)┌

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KOFは画面全体の明るさが変わる演出の場合、画面全体が変わるんじゃなくて各スプライトをそれぞれ調整しているのかな?

'94の韓国ステージでは雨粒だけが(色)そのままで、キャラと背景だけが雷の影響を受ける

あと韓国ステージではキャラの明るさが上がる
(餓狼伝説3も暗い/明るいで4色存在する)

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昔のファンアートですが💦
最初二枚はドラえもん映画に出てきたドラざキッド×ドラミちゃんの擬人化ww
映画見て無性に擬人化させたくて( ๑´д`๑)

後は鋼の錬金術師と餓狼伝説のテリーボガード。 

よくマウスで描けたなぁと未だに思います(›´ω`‹ )

その他はお会いした時にでも✨
垢バンされちゃうー

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