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二日目。
顔と体と髪のテクスチャまで終わり。
でもMMDで前髪の透過具合見てから修正。
服UV展開して描いたら、仮物理を参考に揺らして表情。
今日はここまで。
今日はシェーダーとUV展開しました。
UV展開は前回失敗したところなので苦手意識があったのですが、モデルとマップの選択を連動できるようになったら楽しくなりました😄
#blender
今日はここまで・・・。
UV展開は95パーセントくらいまで。
あ、まつげの植毛してない・・・・
#進捗ノート https://t.co/qwTKvXZQnL
📽️💜Minuet_Doll×VTuberMV企画💛
アリエルちゃんもUV展開を終え
お顔のテクスチャを乗せてシェーダーテスト△。+.゚
前髪はまだ仮ですが、透け前髪とお目目のと兼ね合いは
もうちょっと調整するつもりです💪💕✨
#abyss_ariel_art
#MD_VTMV企画
WIP.
ZBrushでのベースモデル作成は一先ずこれで完成。
画像はToolbagでサクっと出力しました。
次はリトポとUV展開、ノーマルベイクと続きます。
#zbrush #Toolbag #Marmosettoolbag