LOW悪魔ズUV展開テクスチャ、了…

6 70

怠惰くんです 怠惰すぎて逆に働き者です(定時上がり出来れば、その分だけだらけられるため)
続々とUV展開テクスチャ塗りが出来ているぞ…いい子だ…

5 42

この貪婪どんちゃんが魔界悪魔族権力者の中で最も美しく、最も性格が最悪という設定があります
かわいいね
しかし順番的にこの子のUV展開はまだ後なのだった

9 78

やっと重い腰を上げ、UV展開とテクスチャを…了

15 102

特別に、UV展開中にしか見られないカラフルたづさを見せてあげるね

4 74

比較的歪みも少なくUV展開できた。これなら他者でもテクスチャ改変いける程度な気がする

0 13

こいつがうまくUV展開できなくて2時間くらい格闘してる

0 4

鵜の首造りの短刀に小柄付き
んじゃーUV展開してこうね.....

2 10

とりあえずUV展開OK

33 184

2024.02.27-今日は槍。長い槍とかはUV展開した時に物凄く細長くなるから、柄の中央に何かしらワンクッション置いて細くなり過ぎないようにしてるけど、何か他に手段とかってあるのだろうか…?

0 16

これで服とウィッグ差分の準備はヨシ!!
じゃあ、やろうか…各種UV展開とテクスチャや細かな調整(嫌)

6 27

オリキャラモデリング進捗
ひとまず全体的なモデリングが終了
マントの折れ目で結構苦戦しました
首周りはトーラスから作りました
これちゃんと動いてくれるだろうか、、、

ポリゴン数は9万5千ほどになりました
次はUV展開して色付けです
カラーが入ると存在感が増しそうで楽しみ

0 2

UV展開もしながら髪のメッシュを作ることで後工程でげんなりするのを減らす作戦。

0 2

モデリング辛すぎてUV展開とテクスチャ作成で癒された

3 18

雑なスカルプトをリメッシュしたモデルを、円筒状に超簡単UV展開して2Kテクスチャでどれだけやれるかのテスト。なんか思ったよりいける。モブ雑魚とかもうこれでいい気がする。というかスカルプト不要で素体だけでいいかも。凹凸もテクスチャでかなり誤魔化せる感じがする

10 136

日課失敗。アクアパッツァ絶対難しいよなぁという確信があったけど案の定…とりあえず今回の学びはアサリ等の具材を単体でモデリングしてUV展開した後に配置、その後にboolのunionで統合して接合部のサーフェスを整えればもっとスマートだった気がする。(アサリ全部手動で整える羽目に)

0 9

ロビンソンTBF、バランス調整してUV展開して骨入れたー。 テクスチャ、塗ッテイクヨ!!Σ(゚∀゚ )

27 130

UV展開はパズルみたいなので好き

0 13

みっちり過ぎて手描きできるか不安w
UV展開完了!!

0 10

2024.01.13-今日は樽ジョッキビール。持ち手の部分を6角形で成形して側面から1枚でUV展開してるけど、これだとどうしてもすぼまってる所の木目を描けない。だから8角形にして側面からも展開した方が綺麗には作れるけど、絵でレタッチする際にはハイライトで飛ばす部分だし…うーん

1 15