今日の進捗は
髪の毛モデリグ改修してからの
UV展開とテクスチャとノーマルマップを作った!
わしやるやん!

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UV展開から逃げて遊んでた

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進捗 ようやくUV展開が終わったので目だけ仮で塗って明日は2D裁判だ…!2Dだ…!

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チマチマしてたら、UV展開の優秀な使い方を知った!
ってゆぅ無料ソフトは実に優秀じゃないか!!!!

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髪作り直してるけど、、、(´;ω;`)こんなんいつ終わるんじゃーー!!UV展開で死にそう。

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このジャケット切り替えがおおいんじゃーーー(UV展開大変でした
https://t.co/Rjebi11Rvd

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明日でUV展開終わりそう( ´ ཫ ` )
そしたらボーン?だぁ(´×ω×`)

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というわけで
絶刀・絆、UV展開二回目~
まだぜんぜん慣れてないねー
とりあえずモデリングはこんなものだろうか

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今度こそUV展開完了
明日から塗装するネルー

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今日のモデリング進捗。
アバター6号が持つ武器です。
明日の休日にUV展開とテクスチャ作成していこう。

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顔をUV展開、テクスチャを描いた
UTS2のステンシル使ってライン表に出さないと

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UV展開適当すぎて何回もお化粧直ししてる

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アンドラ―ス
xismoはテクスチャがすぐ反映されるから描いてて楽しいですね。髪の毛一本一本分けて描いたのは初めてだけど、UV展開も簡単だったからつまずくことなくできました。次は肌塗って身体つくらないと。リベンジ前よりはちゃんとxismoさんと付き合えてる感じがする。

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なるべく低ポリゴンのモフモフ尻尾できた。
UV展開で地獄見そうだけど・・・

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UV展開しながらペイント~このあたりが一番楽しい

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「最近は3Dペイントが主流だしUV展開なんて適当でいいよね。」と言ってムササビの怒りを買ってしまい、以後UV展開をちゃんとするようになったナナイさん()描きました。

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ちょっと飽きてきたのでUV展開してないけどマテリアルでセルシェーディングした

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久しぶりのモデル進捗、お試しUV展開
ついにここまで来ました……しばらくテクスチャと格闘しながら見た目よくしていく

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現時点で髪の毛UV展開するとこんな感じ(1枚目)。まだややグロい。
修正始める前(2枚目)よりはよくなってる…?
ただメッシュ貼り直したせいなのかいくつかUVが分離してるところがあるからそこだけなんとかしたいなぁ…

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モデルがザックリと形になったので、所々調整しつつuv展開へー。
△15,784

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