【VRスカルプト】Oculus mediumでラミアここまで作った!! 

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本体のスカルプトは大体完了
明日から装備周り
あと今日でフォロワーさん300人迎えました
Twitter本稼働して約2ヶ月、多くの人に見ていただき感謝です!

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昔のフォルダあさって出てきたシリーズ2
古代魚・エンシェントパイナップルドラゴンフィッシュ
スカルプトでノーマルマップ出力してローポリに落としこむ練習した奴。
1枚目がローポリ、2枚目がスカルプト、3枚目は元ネタになった受験生時代の平面構成
   

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WIP。スカルプト完了🍻
素早くスタイライズドなシワをスカルプトする方法を確立した

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凸凹未処理だけど進捗
テクスチャ書いたらかわいく見えるようになるのか?
横顔とか角度ついた時の不自然さも取りたい
スカルプトは割と好感触

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靴。今回テクスチャーはSubstancePainterでやろうと思ってるので、Normal採取用スカルプトです。

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スカルプト終わり。
これ以上触っても印象変わらなそうなので。
ドラゴン+獣イメージで!

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blenderのスカルプト難しい……どうすればいいんだ

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大海さんかガーフくん3D化計画〜!maya とかモーションしか分かんねえしスカルプトはウンコだけどなんとかなるだろ(低脳)

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【イベントご案内】VRChatでスカルプトソフトについて語りたい、興味がある!という人で集まっておしゃべりしませんか!zbrushのちょっといい技も教えちゃいます。ご興味のある方は1/13の21時から私(gmkan)にjoinお願いしますー!

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仮スカルプトしたモノをメタセコに持ってくる。
これをリトポして形を整えて、もう一回本番スカルプトをする。

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年越しモデリング進捗、いまだにスカルプト段階

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空門蒼ちゃん。フィギュアとして出力することを前提にスカルプトしたけどお金がないのでコンポジット頑張った。使用ソフトは相変わらずzbrushとphotoshop。

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襟とかすごい苦手。
襟はスカルプトとかのほうがよかったかもしんないねぇ。
やったことないけど!(やり方も知らない・・

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タイトル:Fusion360ガイドベーシック編のスカルプトのイルカ
理由:イルカは作れないが龍が作れたのでもはやイルカを作らなくても生きていけると思いその後記憶の彼方へ。ふとした時にイルカを見ると胸が痛む。モノづくりは「作りたい!」という情熱があれば何でもできる。

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【ZBrushTips】
~Noise~
NoiseをApply to Meshで適用せずに、プレビューのままにしておくと、
スカルプトしながらノイズを確認することが出来ます。
皮膚のディテール等たまに使用してます。
最近だと瓦礫の断面、壊れた部分にノイズを当てて確認しながら、
形状を調整する際に非常に役立ちました。

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スカルプトで椅子を作りました。だんだんとスカルプトの使い方が解ってきました!

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Zbrushを使ったコンセプトアートの描き方

①アイデアを出す(1時間)
②モデルをざっくりスカルプト(2時間)
③ざっくり背景を作ってレンダリング(2時間)
④ペイントオーバー(4時間)

絵の下地のモデルはなるべく適当に作るのがポイント
モデルを細かく作ると物凄く時間がかかってしまうので

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今年が色んな人間の悪を感じたわたしを救ったのは作品を作る時間です、わたしが話せないのは作品が話せる、どう扱われても生きる限りいいもの作るのは絶対諦めない。支えてくれる人だちありがとうございます。来年も絵もスカルプトも頑張ります٩( ᐛ )و
https://t.co/1RNxOfzTfq

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放置してた騎士スカルプト

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