いろいろポージングや目線を変えて、撮影を続けていきます。
EX-liteとの可動域の差は、肘の部分が絶対的で、ここがたためると一気に表現の幅が広がりますね。

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悪い人にジッパーを壊されてしまったゾ!可動域が狭すぎて腕動かせないけど頑張って生活しなくては。

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SDっぽさと可動域をどうにか両立させたい奴

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顔の可動域が人より沢山動きます

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嫁の推し週間。ほぼ完全麻痺に近かった右手。現在はまだ各指を独立して自由に動かせず、親指の可動域は3割位。ピンチ力も保持も弱くピースサインもできません。箸どころかスプーンも満足に持てませんが、ホルダーを使ってだましだまし描いてますが、最初から比べればかなり回復はしてます!

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グリーザ wip

肩は中に収納式で可動域上げる作戦…
関節の調整もだいぶ決まったので
造形の甘い部分の修正して本申請に持っていきたい…!

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ユニコーンちゃん、首の上下の可動域はこちら!
まあまあくらいですw

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(なんだこのタグw)
たまには気分転換にこういう

ロリドラれらちゃん

卵胎生龍人族です…

鎖骨があると手の可動域が前まで広がり抱きしめる動きができるそうですねどこかで聞きました

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最初は全然できなかったやつ久しぶりにやってみたらここまで持ってこれて指の可動域めっちゃ広がってるんだなって思った

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【衣装紹介】
カンガルーのような跳躍力を発揮すべく可動域を確保する「ネプのブルマ」

『まいにちコンパイルハート』に追加された「ネプテューヌ」の衣装をご紹介!
真打らしく遅れて登場する「ネプテューヌ」!よく見るとはみパンしていませんか?
 https://t.co/PCDCylEfYJ

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PSO2の今回のスクラッチで出てくるこのネクタイ、よく見たらシンフォギアの学生服のネクタイに激似でよっしゃーと思い高額やけど購入!!
…そしてアクセの可動域限界で首まで行かない事を知って絶望したっていうウチの話
そんなのって…ないんよぉ…泣

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よーっし、狙い通りだ。案の定シュリンクラップを施して球体に沿わせた平面から脚を作ればとてもキレイな面で仕上がってくれる。
間接的にもかなり可動域は広いし、なかなかいいんじゃないかな

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【創作】オールバックが似合いすぎる杏ちゃんと顔面の可動域が広すぎるななくん

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先日SAAHOヒンディー版の際に予告編が流れた”WAR”

背格好や持ち味も共通点がある気がする新旧の軟体ダンスヒーローの夢の競演、これは観たいなあ!

新:タイガー・シュロフ(長い足の回転可動域に痺れる)
旧:リティク・ローシャン(デビュー作の踊りの衝撃いまだ忘れられない)

https://t.co/biJTC6tFlv

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頸椎の可動域とか仙骨と寛骨の接地面とか

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くーっ
なんでやー
なんでここまで来て進められへんのやー
プラモのイケズー
関節可動域広げただけでほぼカタチいじらずにいい感じになってるのにー
でもスカートの後ろの角度だけ変えたけど
でもそれは前からは分からん事やから…

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カービィやったことないから手足の可動域がえげつないピンク玉という印象。

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